Las acciones criminales en *Kingdom Come: Deliverance 2* conllevan consecuencias significativas que transforman tu experiencia de juego. Desde pequeños robos hasta asesinatos, cada acto ilícito desencadena reacciones realistas por parte de los NPC y las autoridades.
Delitos Criminales Definidos
El juego reconoce estas principales infracciones:
- Homicidio – Matar personajes no hostiles
- Hurto – Tomar propiedad sin consentimiento
- Robo con allanamiento – Entrar por la fuerza en propiedades protegidas
- Agresión – Atacar a civiles o funcionarios
- Intrusión – Acceder a áreas restringidas
- Alteración del orden público – Perturbar la paz
Mecánicas del Sistema de Consecuencias
Al ser atrapado, enfrentas estos resultados:
- Multas Monetarias – Sanciones escalonadas según la gravedad del delito
- Negociación – Pruebas de persuasión usando habilidades de Habla
- Evasión – Estatus temporal de fugitivo al escapar
- Castigo Judicial – Sistema progresivo de penalizaciones
Jerarquía de Penalizaciones
El juego aplica castigos crecientes:
- Vergüenza Pública – Castigo en el cepo para infracciones menores
- Castigo Corporal – Azotes para crímenes moderados
- Marcaje – Marcaje permanente como criminal
- Pena Capital – Ejecución por delitos graves
Impacto en la Reputación
El historial criminal afecta:
- Interacciones con NPC
- Disponibilidad de comerciantes
- Niveles de sospecha de los guardias
- Confianza de la comunidad
Tácticas de Evasión
Estrategias de sigilo efectivas incluyen:
- Operaciones nocturnas
- Eliminación de testigos
- Ocultamiento de identidad
- Transacciones en el mercado negro