Marvel Rivals otrzymuje łatkę równowagi przed sezonem 1 ze znaczącymi korektami znaków
Netease wdrożył kompleksową łatkę salda dla rywali Marvela, wpływając na liczne postacie przed premierą sezonu 1. Aktualizacja zawiera wzmocnienia, nerfy i udoskonalenia we wszystkich kategoriach bohaterów, obiecując odświeżoną meta dla graczy.
Patch jest zgodny z udaną premierą gry w grze pod koniec 2024 roku, umacniając swoją pozycję na konkurencyjnym rynku strzelców bohaterów. Marvel Rivals wyróżnia się swoim kultowym składem postaci, zespołową rozgrywką i angażującymi trybami obiektywnymi. Sezon 1, koncentrujący się wokół Fantastic Four, jest bardzo oczekiwany, ale ta przedsezonowa łatka oferuje natychmiastowe zmiany w istniejącym składzie. <🎜 🎜>Godne uwagi korekty obejmują:
- Duelists: <🎜 🎜> Podczas gdy Czarna Pantera, Hawkeye, Hele i Scarlet Witch otrzymali niewielkie nerfy, kilka innych otrzymało znaczące buffy. Storm, wcześniej uważany za podopieczny, teraz może pochwalić się zwiększoną prędkością ostrza wiatru (100 m/s do 150 m/s) i uszkodzeniem pośpiechu (70 do 80), co czyni ją bardziej opłacalną walką. Inni pojedyncy, tacy jak Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine i Winter Soldier, również otrzymali ulepszenia dla zdrowia, odnowienia lub wyniki.
-
-
Zdolności zespołu:
Liczne umiejętności zespołu otrzymały poprawki, przede wszystkim koncentrując się na redukcji odnowienia i niewielkich korektach szkód i wartości premiowych. Zmniejszono kilka bonusów z drużyny (Hawkeye/Black Widow, Hele/Thor/Loki), podczas gdy inne zostały wzmocnione (Luna Snow/Namor, Scarlet Witch/Magneto, Thor/Storm/Captain America). <🎜 🎜> -
Szczegółowe uwagi łatki: (Poniższa sekcja odzwierciedla podane notatki łatki, utrzymując oryginalne formatowanie i zawartość.)
Informacje o aktualizacji balansu gry Marvel Rivals Sezon 1
Pojedynek
Czarna Pantera
- Zmniejsz dodatkowe zdrowie zapewniane sobie po odświeżeniu Znaków Wibracyjnych za pomocą Rozdarcia Duchem z 40 do 30, a górny limit dodatkowego zdrowia zapewnianego sobie ze 120 do 75.
Czarna Wdowa
- Zwiększ zasięg pierwszego efektu Edge Dancer z promienia 3 metrów do promienia 5 metrów.
- Skróć czas potrzebny Fleet Foot na regenerację wytrzymałości od 0 do pełnej z 12 do 4 s.
- Skróć czas wymagany do eksplozji elektroplazmy (umiejętność ostateczna) do osiągnięcia maksymalnej mocy z 1 s do 0,6 s.
Jastrząb
- Nieznacznie zmniejsz kąt rozproszenia pomiędzy każdymi dwiema Strzałami Wybuchowymi.
- Zmniejsz odległość aktywacji umiejętności pasywnej Skupienie Łucznika z 60 metrów do 40 metrów. Zmniejsz maksymalne dodatkowe obrażenia umiejętności biernej z 80 do 70.
Heli
- Zmniejsz podstawowe zdrowie z 275 do 250.
Magik
- Zwiększ obrażenia Umbralnego Najazdu w postaci Ciemnego Dziecka ze 115 do 135.
Księżycowy Rycerz
- Zwiększ liczbę szponów generowanych przez Rękę Khonshu (umiejętność ostateczna) z 10 do 14.
- Zwiększ promień eksplozji każdego szponu z 4 metrów do 5 metrów.
Namor
- Dostosuj efekt rzucania potwornego spawna i mrożonego spawna. Teraz Namor może dokładniej rzucić je w wybrane miejsce.
Psylock
- Teraz Taniec Motyla (umiejętność ostateczna) będzie sprawdzać obecność barier (w tym Metalowego Bastionu Magneto, Niezniszczalnej Straży Hulka itp.).
Punisher
- Nieznacznie zmniejsz rozprzestrzenianie się Wybawienia i Osądu.
Szkarłatna Czarownica
- Zwiększ stałe obrażenia Kontroli Chaosu z 50/s do 60/s.
- Zmniejsz procent obrażeń na sekundę z 5% do 3%.
- Zwiększ obrażenia pocisków Wybuchu Chthonian z 30 do 35.
Burza
- Zwiększ prędkość pocisku Wind Blade ze 100 m/s do 150 m/s i obrażenia lewego przycisku myszy z 50 do 55.
- Zwiększ obrażenia Szarży Pocisków z 70 do 80.
- Po uwolnieniu Omega Hurricane (umiejętność ostateczna), zapewniane jej dodatkowe zdrowie zostanie zwiększone z 350 do 450. Co więcej, po jego zakończeniu dodatkowe zdrowie nie będzie już znikać natychmiastowo, ale zamiast tego będzie się zmniejszać w tempie 100 na drugie.
Dziewczyna Wiewiórka
- Dodanie nowego efektu do Niepokonanego Wiewiórczego Tsunami (umiejętność ostateczna): wiewiórki będą biec w stronę najbliższego wroga po odbiciu, zamiast odbijać się losowo.
- Zmniejsz zdrowie wiewiórki tsunami z 600 do 300.
Zimowy Żołnierz
- Zwiększ dodatkowe zdrowie zapewniane przez Bioniczny Hak i Skażone Napięcie z 30 do 40.
- Zwiększ obrażenia pocisków Roterstern z 70 do 75.
- Zmniejsz obrażenia obszarowe z 70 do 65 i zmniejsz zanik obrażeń z 65% na 40 metrach do 60%.
- Zwiększ podstawowe zdrowie z 250 do 275.
Rosomak
- Zwiększ podstawowe zdrowie z 300 do 350.
- Zmniejsz współczynnik redukcji obrażeń zapewniany przez Nieumarłe Zwierzę z 50% do 40%.
Awangarda
Kapitan Ameryka
- Skróć czas opóźnienia przywrócenia tarczy po wydaniu Żywej Legendy z 3 do 2 s.
- Skróć czas odnowienia Szarży Wolności z 12 s do 10 s.
- Zwiększ podstawowe zdrowie z 650 do 675.
- Zmniejsz koszt energii uwalniania Ładunku Wolności (umiejętność ostateczna) z 3400 do 3100
- Zmniejsz dodatkowe zdrowie zapewniane sobie na sekundę po zwolnieniu ze 110 do 100.
Doktor Strange
- Dodano spadek obrażeń do Maelstrom of Madness i Gamma Maelstrom. Zaczynając od 5 metrów i zmniejszając do 70% przy 8 metrach.
- Nieznacznie zmniejszono szybkość odzyskiwania wartości tarczy po uwolnieniu Tarczy Serafina z 80/s do 70/s.
Thor
- Zwiększ podstawowe zdrowie z 500 do 525.
- Dodano odporność na efekty kontroli podczas God of Thunder (umiejętność ostateczna).
Hulk
- Zmniejsz wartość tarczy gamma Niezniszczalnej Straży dla Bohatera Hulka z 250 do 200.
Jad
- Zwiększ przelicznik dodatkowego zdrowia Odporności Symbiotycznej uzyskiwanego za każdy utracony punkt zdrowia z 1 do 1,2.
- Zwiększ podstawowe obrażenia Uczty Otchłani (umiejętność ostateczna) z 40 do 50.
Strateg
Płaszcz i sztylet
- Skróć czas odnowienia Burzy Sztyletów z 15 s do 12 s.
- Zwiększ liczbę kresek w Wiecznej Więzi (umiejętność ostateczna) z 3 do 4.
Jeff, rekin lądowy
- Dostosuj To Jeff! (umiejętność ostateczna) zasięg od kuli o średnicy 10 m do promienia 10 m, cylindryczne pole zaklęć o wysokości 5 m.
- Zwiększ leczenie Radosnego Splashu ze 140/s do 150/s.
Luna Śnieżka
- Zwiększ interwał przełączania między leczeniem a obrażeniami w Losie obu światów z 0,1 s do 0,5 s.
Modliszka
- Zmniejsz premię do ruchu Przychylności Natury (pasywną) z 2,5 m/s do 1,5 m/s.
Rakietowy szop
- Zwiększ leczenie w trybie naprawy z 60 pkt./s do 70 pkt./s.
Umiejętności zespołowe
Hawkeye – Czarna Wdowa
- Zmniejsz premię sezonową Hawkeye’a z 20% do 15%.
Hela – Thor – Loki
- Zmniejsz premię sezonową Heli z 20% do 15%.
Luna Snow- Namor
- Zwiększ obrażenia Zamrożonych Pomiotów z 25 do 27.
- Zwiększ efekt spowolnienia Zamrożonych Pomiotów przy trafieniu wrogów z 25% do 30%.
- Zwiększ obrażenia w stanie szału od Zamrożonych Pomiotów z 16 do 18.
Rakietowy szop – Punisher – Zimowy Żołnierz
- Skróć czas odnowienia Wynalazku Amunicji z 45 s do 40 s.
Szkarłatna Wiedźma – Magneto
- Zwiększ obrażenia pocisków Metallic Fusion z 55 do 60.
- Zwiększ obrażenia pola zaklęć Metalicznej Fuzji z 30 do 35.
Thor – Burza – Kapitan Ameryka
- Skróć czas odnowienia Naładowanej Wichury z 20 do 15 s.
- Zwiększ obrażenia Naładowanej Wichury z 50 do 55.