Dom Aktualności Wydano aktualizację balansu sezonu 1 Marvel Rivals

Wydano aktualizację balansu sezonu 1 Marvel Rivals

by Alexander Jan 26,2025

Wydano aktualizację balansu sezonu 1 Marvel Rivals

Marvel Rivals otrzymuje łatkę równowagi przed sezonem 1 ze znaczącymi korektami znaków

Netease wdrożył kompleksową łatkę salda dla rywali Marvela, wpływając na liczne postacie przed premierą sezonu 1. Aktualizacja zawiera wzmocnienia, nerfy i udoskonalenia we wszystkich kategoriach bohaterów, obiecując odświeżoną meta dla graczy.

Patch jest zgodny z udaną premierą gry w grze pod koniec 2024 roku, umacniając swoją pozycję na konkurencyjnym rynku strzelców bohaterów. Marvel Rivals wyróżnia się swoim kultowym składem postaci, zespołową rozgrywką i angażującymi trybami obiektywnymi. Sezon 1, koncentrujący się wokół Fantastic Four, jest bardzo oczekiwany, ale ta przedsezonowa łatka oferuje natychmiastowe zmiany w istniejącym składzie. <🎜 🎜>

Godne uwagi korekty obejmują:

  • Duelists: <🎜 🎜> Podczas gdy Czarna Pantera, Hawkeye, Hele i Scarlet Witch otrzymali niewielkie nerfy, kilka innych otrzymało znaczące buffy. Storm, wcześniej uważany za podopieczny, teraz może pochwalić się zwiększoną prędkością ostrza wiatru (100 m/s do 150 m/s) i uszkodzeniem pośpiechu (70 do 80), co czyni ją bardziej opłacalną walką. Inni pojedyncy, tacy jak Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine i Winter Soldier, również otrzymali ulepszenia dla zdrowia, odnowienia lub wyniki.

    Vanguards:
  • Captain America i Thor otrzymali wzmocnienia zdrowia, podczas gdy Venom's Veast of the Abyss Uszkodzenie zostało zwiększone.
  • Strategowie:
  • Cloak & Dagger, Jeff The Land Shark, Luna Snow, Mantis i Rocket Saccoon wszystkie widziały dostosowanie ich umiejętności, przede wszystkim koncentrując się na redukcji czasów odnowienia i zwiększonych wskaźnika leczenia lub naprawy. <🎜 🎜>
  • Zdolności zespołu:

    Liczne umiejętności zespołu otrzymały poprawki, przede wszystkim koncentrując się na redukcji odnowienia i niewielkich korektach szkód i wartości premiowych. Zmniejszono kilka bonusów z drużyny (Hawkeye/Black Widow, Hele/Thor/Loki), podczas gdy inne zostały wzmocnione (Luna Snow/Namor, Scarlet Witch/Magneto, Thor/Storm/Captain America). <🎜 🎜>
  • Szczegółowe uwagi łatki: (Poniższa sekcja odzwierciedla podane notatki łatki, utrzymując oryginalne formatowanie i zawartość.)

    Informacje o aktualizacji balansu gry Marvel Rivals Sezon 1

    Pojedynek

    Czarna Pantera

    • Zmniejsz dodatkowe zdrowie zapewniane sobie po odświeżeniu Znaków Wibracyjnych za pomocą Rozdarcia Duchem z 40 do 30, a górny limit dodatkowego zdrowia zapewnianego sobie ze 120 do 75.

    Czarna Wdowa

    • Zwiększ zasięg pierwszego efektu Edge Dancer z promienia 3 metrów do promienia 5 metrów.
    • Skróć czas potrzebny Fleet Foot na regenerację wytrzymałości od 0 do pełnej z 12 do 4 s.
    • Skróć czas wymagany do eksplozji elektroplazmy (umiejętność ostateczna) do osiągnięcia maksymalnej mocy z 1 s do 0,6 s.

    Jastrząb

    • Nieznacznie zmniejsz kąt rozproszenia pomiędzy każdymi dwiema Strzałami Wybuchowymi.
    • Zmniejsz odległość aktywacji umiejętności pasywnej Skupienie Łucznika z 60 metrów do 40 metrów. Zmniejsz maksymalne dodatkowe obrażenia umiejętności biernej z 80 do 70.

    Heli

    • Zmniejsz podstawowe zdrowie z 275 do 250.

    Magik

    • Zwiększ obrażenia Umbralnego Najazdu w postaci Ciemnego Dziecka ze 115 do 135.

    Księżycowy Rycerz

    • Zwiększ liczbę szponów generowanych przez Rękę Khonshu (umiejętność ostateczna) z 10 do 14.
    • Zwiększ promień eksplozji każdego szponu z 4 metrów do 5 metrów.

    Namor

    • Dostosuj efekt rzucania potwornego spawna i mrożonego spawna. Teraz Namor może dokładniej rzucić je w wybrane miejsce.

    Psylock

    • Teraz Taniec Motyla (umiejętność ostateczna) będzie sprawdzać obecność barier (w tym Metalowego Bastionu Magneto, Niezniszczalnej Straży Hulka itp.).

    Punisher

    • Nieznacznie zmniejsz rozprzestrzenianie się Wybawienia i Osądu.

    Szkarłatna Czarownica

    • Zwiększ stałe obrażenia Kontroli Chaosu z 50/s do 60/s.
    • Zmniejsz procent obrażeń na sekundę z 5% do 3%.
    • Zwiększ obrażenia pocisków Wybuchu Chthonian z 30 do 35.

    Burza

    • Zwiększ prędkość pocisku Wind Blade ze 100 m/s do 150 m/s i obrażenia lewego przycisku myszy z 50 do 55.
    • Zwiększ obrażenia Szarży Pocisków z 70 do 80.
    • Po uwolnieniu Omega Hurricane (umiejętność ostateczna), zapewniane jej dodatkowe zdrowie zostanie zwiększone z 350 do 450. Co więcej, po jego zakończeniu dodatkowe zdrowie nie będzie już znikać natychmiastowo, ale zamiast tego będzie się zmniejszać w tempie 100 na drugie.

    Dziewczyna Wiewiórka

    • Dodanie nowego efektu do Niepokonanego Wiewiórczego Tsunami (umiejętność ostateczna): wiewiórki będą biec w stronę najbliższego wroga po odbiciu, zamiast odbijać się losowo.
    • Zmniejsz zdrowie wiewiórki tsunami z 600 do 300.

    Zimowy Żołnierz

    • Zwiększ dodatkowe zdrowie zapewniane przez Bioniczny Hak i Skażone Napięcie z 30 do 40.
    • Zwiększ obrażenia pocisków Roterstern z 70 do 75.
    • Zmniejsz obrażenia obszarowe z 70 do 65 i zmniejsz zanik obrażeń z 65% na 40 metrach do 60%.
    • Zwiększ podstawowe zdrowie z 250 do 275.

    Rosomak

    • Zwiększ podstawowe zdrowie z 300 do 350.
    • Zmniejsz współczynnik redukcji obrażeń zapewniany przez Nieumarłe Zwierzę z 50% do 40%.

    Awangarda

    Kapitan Ameryka

    • Skróć czas opóźnienia przywrócenia tarczy po wydaniu Żywej Legendy z 3 do 2 s.
    • Skróć czas odnowienia Szarży Wolności z 12 s do 10 s.
    • Zwiększ podstawowe zdrowie z 650 do 675.
    • Zmniejsz koszt energii uwalniania Ładunku Wolności (umiejętność ostateczna) z 3400 do 3100
    • Zmniejsz dodatkowe zdrowie zapewniane sobie na sekundę po zwolnieniu ze 110 do 100.

    Doktor Strange

    • Dodano spadek obrażeń do Maelstrom of Madness i Gamma Maelstrom. Zaczynając od 5 metrów i zmniejszając do 70% przy 8 metrach.
    • Nieznacznie zmniejszono szybkość odzyskiwania wartości tarczy po uwolnieniu Tarczy Serafina z 80/s do 70/s.

    Thor

    • Zwiększ podstawowe zdrowie z 500 do 525.
    • Dodano odporność na efekty kontroli podczas God of Thunder (umiejętność ostateczna).

    Hulk

    • Zmniejsz wartość tarczy gamma Niezniszczalnej Straży dla Bohatera Hulka z 250 do 200.

    Jad

    • Zwiększ przelicznik dodatkowego zdrowia Odporności Symbiotycznej uzyskiwanego za każdy utracony punkt zdrowia z 1 do 1,2.
    • Zwiększ podstawowe obrażenia Uczty Otchłani (umiejętność ostateczna) z 40 do 50.

    Strateg

    Płaszcz i sztylet

    • Skróć czas odnowienia Burzy Sztyletów z 15 s do 12 s.
    • Zwiększ liczbę kresek w Wiecznej Więzi (umiejętność ostateczna) z 3 do 4.

    Jeff, rekin lądowy

    • Dostosuj To Jeff! (umiejętność ostateczna) zasięg od kuli o średnicy 10 m do promienia 10 m, cylindryczne pole zaklęć o wysokości 5 m.
    • Zwiększ leczenie Radosnego Splashu ze 140/s do 150/s.

    Luna Śnieżka

    • Zwiększ interwał przełączania między leczeniem a obrażeniami w Losie obu światów z 0,1 s do 0,5 s.

    Modliszka

    • Zmniejsz premię do ruchu Przychylności Natury (pasywną) z 2,5 m/s do 1,5 m/s.

    Rakietowy szop

    • Zwiększ leczenie w trybie naprawy z 60 pkt./s do 70 pkt./s.

    Umiejętności zespołowe

    Hawkeye – Czarna Wdowa

    • Zmniejsz premię sezonową Hawkeye’a z 20% do 15%.

    Hela – Thor – Loki

    • Zmniejsz premię sezonową Heli z 20% do 15%.

    Luna Snow- Namor

    • Zwiększ obrażenia Zamrożonych Pomiotów z 25 do 27.
    • Zwiększ efekt spowolnienia Zamrożonych Pomiotów przy trafieniu wrogów z 25% do 30%.
    • Zwiększ obrażenia w stanie szału od Zamrożonych Pomiotów z 16 do 18.

    Rakietowy szop – Punisher – Zimowy Żołnierz

    • Skróć czas odnowienia Wynalazku Amunicji z 45 s do 40 s.

    Szkarłatna Wiedźma – Magneto

    • Zwiększ obrażenia pocisków Metallic Fusion z 55 do 60.
    • Zwiększ obrażenia pola zaklęć Metalicznej Fuzji z 30 do 35.

    Thor – Burza – Kapitan Ameryka

    • Skróć czas odnowienia Naładowanej Wichury z 20 do 15 s.
    • Zwiększ obrażenia Naładowanej Wichury z 50 do 55.
Najnowsze artykuły Więcej+
  • 28 2025-06
    Digimon Alysion, konkurent kieszonkowy Pokemon TCG, może zawierać tryb fabularny

    Digimon Alysion, nadchodzący konkurent Pokémon TCG Pocket, może zawierać tryb fabularny Namco oficjalnie ogłosił Digimon Alysion, zupełnie nową mobilną grę karty handlowej (TCG) dla franczyzy Digimon, podczas Digimon Con 2025 Livestream w dniu 20 marca.

  • 28 2025-06
    „Reverse: 1999 uruchamia Chinatown Showdown Aktualizę Część pierwsza”

    Ekscytujące wieści dla fanów *Reverse: 1999 *—Version 2.5, zatytułowane „Showdown in Chinatown”, oficjalnie uruchomiła się, przynosząc ze sobą świeżą falę treści inspirowaną złotym wiekiem kina w Hongkongu. Ta aktualizacja oznacza część pierwszej wersji 2.5 i wprowadza nie tylko nowe postacie, ale także wydarzenie

  • 27 2025-06
    „ECCO The Dolphin Reboot: Nowa gra w rozwoju”

    Oryginalny twórca ECCO The Dolphin, Ed Annunziata, ogłosił ekscytujące ogłoszenie: Remake of Classic Games są obecnie w rozwoju, a także zupełnie nową trzecią część. To objawienie nastąpiło podczas wywiadu na Xbox Wire, gdzie Annunziata omówił swoją podróż jako dewel