《Marvel Rivals》收到第一季前平衡補丁,並對角色進行重大調整
網易為 Marvel Rivals 部署了全麵的平衡補丁,在第 1 季 1 月 10 日發布之前影響了眾多角色。 此次更新對所有英雄類別進行了增強、削弱和改進,為玩家帶來了煥然一新的元數據。
該補丁是在該遊戲於 2024 年末成功發布後推出的,鞏固了其在競爭激烈的英雄射擊遊戲市場中的地位。 Marvel Rivals 以其標誌性的角色名單、基於團隊的遊戲玩法和引人入勝的目標模式而脫穎而出。 以神奇四俠為中心的第一季備受期待,但這個季前補丁對現有陣容進行了立即改變。
值得注意的調整包括:
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決鬥者:雖然黑豹、鷹眼、海拉和猩紅女巫受到了輕微的削弱,但其他幾個人卻得到了顯著的增強。 之前被認為動力不足的暴風女現在擁有更高的風刃速度(100m/s 至 150m/s)和閃電衝刺傷害(70 至 80),使她成為一個更可行的戰士。 其他決鬥者如黑寡婦、魔法師、月光騎士、金剛狼和冬兵也獲得了生命值、冷卻時間或傷害輸出的增強。
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先鋒:美國隊長和雷神獲得了生命值提升,而毒液的深淵盛宴傷害也增加了。
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戰略家:鬥篷與匕首、陸鯊傑夫、露娜·雪諾、螳螂和火箭浣熊的能力都進行了調整,主要集中在冷卻時間減少和提高治療或修複率。
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團隊能力:許多團隊能力得到了調整,主要集中在冷卻時間減少以及對傷害和獎勵百分比的細微調整。 一些團隊獎勵被減少(鷹眼/黑寡婦、海拉/雷神/洛基),而另一些則被增強(露娜·雪諾/納摩、猩紅女巫/萬磁王、雷神/風暴/美國隊長)。
詳細補丁說明:(以下部分反映了提供的補丁說明,保持原始格式和內容。)
Marvel Rivals 第 1 季平衡補丁說明
決鬥者
黑豹
- 將精神撕裂刷新振金印記後為自己提供的額外生命值從 40 點減少到 30 點,提供的額外生命值上限從 120 點減少到 75 點。
黑寡婦
- 將邊緣舞者的第一個效果的範圍從3米半徑擴大到5米半徑。
- 快速腳步從0體力恢複到滿體力所需的時間從12秒減少到4秒。
- 將電漿爆炸(終極能力)達到最大威力所需的時間從 1 秒縮短至 0.6 秒。
鷹眼
- 稍微減小每兩個爆炸箭之間的展開角度。
- 被動技能弓箭手聚焦的觸發距離從60米減少到40米。被動最大附加傷害從80降低至70。
海拉
- 基礎生命值從 275 降低至 250。
魔法
- 將暗之子形態下的暗影入侵傷害從 115 點增加至 135 點。
月光騎士
- 將孔舒之手(終極技能)生成的爪子數量從 10 個增加到 14 個。
- 將每個爪子的爆炸半徑從4米增加到5米。
納摩
- 調整Monstro Spawn和Frozen Spawn的投擲感覺。現在,納摩可以更準確地將它們扔到想要的位置。
靈鎖
- 現在蝴蝶之舞(終極技能)將檢查障礙物(包括萬磁王的金屬壁壘、浩克的堅不可摧的守衛等)。
懲罰者
- 略微減少釋放與審判的傳播。
猩紅女巫
- 混沌控製的固定傷害從 50/秒增加到 60/秒。
- 將每秒傷害百分比從 5% 降低至 3%。
- 將地獄爆裂的射彈傷害從 30 點提高到 35 點。
暴風雨
- 風刃射彈速度從 100m/s 提高到 150m/s,左鍵傷害從 50 提高到 55。
- 將閃電衝擊傷害從 70 增加到 80。
- 釋放奧米加颶風(終極技能)後,為自己提供的額外生命值將從350增加到450。而且,結束後,額外的生命值不再立即消失,而是以每減少100的速度減少。第二個。
鬆鼠女孩
- 無敵鬆鼠海嘯(終極技能)增加新效果:鬆鼠彈跳後會衝向最近的敵人,而不是隨機彈跳。
- 將鬆鼠海嘯的生命值從 600 降低至 300。
冬兵
- 將仿生鉤和汙染電壓提供的額外生命值從 30 增加到 40。
- 將 Roterstern 的射彈傷害從 70 提高到 75。
- 將區域傷害從 70 點減少至 65 點,並將傷害衰減從 40 米處的 65% 減少至 60%。
- 基礎生命值從 250 增加到 275。
金剛狼
- 基礎生命值從 300 增加到 350。
- 將不朽動物提供的傷害減免比例從 50% 降低至 40%。
先鋒
美國隊長
- 釋放傳奇後恢複護盾的延遲時間從3秒減少到2秒。
- 將自由奔襲的冷卻時間從 12 秒減少到 10 秒。
- 基礎生命值從 650 增加到 675。
- 釋放自由衝鋒(終極能力)的能量消耗從 3400 降低至 3100
- 釋放後每秒為自己提供的額外生命值從 110 減少到 100。
奇異博士
- 為瘋狂漩渦和伽瑪漩渦添加傷害衰減。從 5 米開始,到 8 米減少到 70%。
- 釋放六翼天使護盾後護盾值恢複速度從80/秒略微降低至70/秒。
雷神
- 基礎生命值從 500 增加到 525。
- 增加了對雷霆之神(終極能力)期間控製效果的免疫。
浩克
- 將英雄浩克的堅不可摧的守衛伽馬護盾值從 250 降低至 200。
毒液
- 將每損失生命值獲得的共生韌性加成生命值比率從 1 提高到 1.2。
- 將深淵盛宴(終極能力)的基礎傷害從 40 提高到 50。
戰略家
鬥篷與匕首
- 將匕首風暴的冷卻時間從 15 秒減少到 12 秒。
- 將永恒羈絆(終極能力)中的衝刺數量從 3 增加到 4。
陸鯊傑夫
- 調整,這是傑夫! (終極能力)範圍從10m球體到半徑10m、高5m的圓柱形法術場。
- 將歡樂飛濺的治療效果從 140/秒提高到 150/秒。
月神雪
- 兩世命運中治療與傷害切換的時間間隔從0.1秒增加到0.5秒。
螳螂
- 將自然之恩(被動)移動速度從 2.5m/s 降低至 1.5m/s。
火箭浣熊
- 修複模式的治療量從 60 每秒提高到 70 每秒。
團隊合作能力
鷹眼 – 黑寡婦
- 將鷹眼的賽季獎勵從 20% 減少至 15%。
海拉 – 雷神 – 洛基
- 將海拉的賽季獎勵從 20% 減少至 15%。
月神雪 - 納摩
- 將冰凍生成傷害從 25 點增加到 27 點。
- 將用於擊中敵人的冰凍生成減速效果從 25% 提高到 30%。
- 狂暴狀態冰凍生成傷害從 16 點增加至 18 點。
火箭浣熊 – 懲罰者 – 冬兵
- 將彈藥發明的冷卻時間從 45 秒減少到 40 秒。
猩紅女巫 – 萬磁王
- 金屬融合射彈傷害從 55 點增加至 60 點。
- 金屬融合法術場傷害從 30 點增加至 35 點。
雷神 – 風暴 – 美國隊長
- 將衝鋒烈風的冷卻時間從 20 秒減少至 15 秒。
- 將疾風之力的傷害從 50 點提高至 55 點。