Lar Notícias Marvel Rivals Season 1 Balance Atualização lançada

Marvel Rivals Season 1 Balance Atualização lançada

by Alexander Jan 26,2025

Marvel Rivals Season 1 Balance Atualização lançada

A Marvel Rivals recebe um patch de saldo da pré-temporada 1 com ajustes significativos de caracteres

A NetEase implantou um patch de equilíbrio abrangente para os rivais da Marvel, impactando vários personagens antes do lançamento da temporada 1 de 10 de janeiro. A atualização apresenta buffs, nerfs e refinamentos em todas as categorias de heróis, prometendo uma meta revigorada para jogadores.

O patch segue o bem-sucedido lançamento do jogo de 2024 do jogo, solidificando sua posição no mercado competitivo de heróis. A Marvel Rivals se distingue com sua lista icônica de personagens, jogabilidade baseada em equipes e modos objetivos envolventes. A 1ª temporada, centrada no Quarteto Fantástico, é altamente esperado, mas este patch de pré-temporada oferece mudanças imediatas na linha existente.

<🎜 🎜> ajustes notáveis ​​incluem:

  • Duelistas: enquanto Pantera Negra, Hawkeye, Hela e Scarlet Witch recebeu nerfs menores, vários outros receberam buffs significativos. A tempestade, anteriormente considerada com pouca potência, agora possui aumento da velocidade da lâmina do vento (100m/s a 150m/s) e danos causados ​​pelo Rush (70 a 80), tornando -o um combatente mais viável. Outros duelistas como Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine e Winter Soldier também receberam aprimoramentos em saúde, recarga ou produção de danos.

  • Vanguards: Capitão América e Thor receberam aumentos de saúde, enquanto o banquete do dano do abismo foi aumentado.

  • estrategistas: Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon, todos viram ajustes em suas habilidades, concentrando -se principalmente em reduções de recarga e aumento das taxas de cicatrização ou reparo.

  • <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Habilidades: <🎜 🎜> inúmeras habilidades de equipe receberam ajustes, concentrando-se principalmente nas reduções de recarga e pequenos ajustes nas porcentagens de danos e bônus. Vários bônus de equipe foram reduzidos (Hawkeye/Black Widow, Hela/Thor/Loki), enquanto outros foram aprimorados (Luna Snow/Namor, Scarlet Witch/Magneto, Thor/Storm/Capitão América).
  • Marvel rivais Temporada 1 Balance Patch Notas

    Duelista

    Pantera preta

    • Reduza a saúde adicional fornecida para si mesmo após as marcas de vibranium refrescantes com o Spirit se rendem de 40 a 30, e o limite superior de saúde adicional fornecida de 120 a 75.
    viúva negra

      Aumente a faixa do primeiro efeito de dançarino de borda de um raio de 3 metros para um raio de 5 metros.
    • Reduza o tempo necessário para o pé da frota se recuperar de 0 resistência para cheia de 12s para 4s.
    • Reduza o tempo necessário para a explosão eletro-plasma (capacidade final) de atingir a potência máxima de 1s a 0,6s.
    Hawkeye

      Reduza ligeiramente o ângulo de propagação entre a cada duas setas de explosão.
    • Reduza a distância de disparo do foco da capacidade passiva de Archer de 60 metros para 40 metros. Reduza o máximo de dano adicional do passivo de 80 para 70.
    Hela

      Reduza a saúde da base de 275 para 250.
    Magik

      Aumentar danos causados ​​pela incursão de umbral na forma de DarkChild de 115 para 135. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
    • lua cavaleiro

    Aumente o número de garras geradas por Hand of Khonshu (habilidade final) de 10 a 14. <🎜 🎜 🎜>
      Aumente o raio de explosão de cada talão de 4 metros para 5 metros.
    • namor

    Ajuste a sensação de arremesso de Spawn Monstro e Spawn Frozen. Agora, Namor pode jogá -los com mais precisão no local desejado.

    • psylock
    <🎜 🎜 agora dança da borboleta (capacidade final) verificará as barreiras (incluindo o baluarte de metal de Magneto, o guarda indestrutível de Hulk, etc.).

      O Punisher
    Reduza ligeiramente a propagação de libertação e adjudicação.

    Scarlet Witch
    • Aumentar o dano fixo do Chaos Control de 50/s para 60/s.

    Reduza o dano percentual por segundo de 5% para 3%.

      Aumentar os danos de projéteis da Chthonian Burst de 30 para 35.
    • tempestade
    • Aumente a velocidade do projétil da lâmina do vento de 100m/s para 150m/se e com dano ao clique esquerdo de 50 para 55. <🎜 🎜 🎜 🎜>
    Aumente os danos causados ​​pela corrida do parafuso de 70 para 80.

    Após a liberação do furacão ômega (capacidade final), a saúde do bônus fornecida será aumentada de 350 para 450. Além disso, após sua conclusão, a saúde extra não desaparecerá mais instantaneamente, mas diminuirá a uma taxa de 100 por 100 por segundo.
    • Squirrel Girl
    • Adição de um novo efeito ao tsunami de esquilo imbatível (habilidade final): os esquilos correrão em direção ao inimigo mais próximo depois de saltar em vez de saltar aleatoriamente.
    Reduza a saúde do tsunami de esquilo de 600 para 300.

      Soldado de inverno
    • Aumente a saúde do bônus fornecida pelo gancho biônico e tensão contaminada de 30 para 40.
    Aumentar os danos do projétil de Roterstern de 70 para 75. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
  • Reduza o dano em área de 70 para 65 e reduza a redução do dano de 65% a 40 metros para 60%.
  • Aumentar a saúde base de 250 para 275.

Wolverine

  • Aumentar a saúde base de 300 para 350.
  • Reduza a taxa de redução de dano fornecida pelo Undying Animal de 50% para 40%.

Vanguarda

Capitão América

  • Reduza o tempo de atraso para restauração do escudo após liberar Living Legend de 3s para 2s.
  • Reduza o tempo de recarga do Liberty Rush de 12s para 10s.
  • Aumentar a saúde base de 650 para 675.
  • Reduza o custo de energia para liberar Freedom Charge (habilidade final) de 3400 para 3100
  • Reduza a saúde adicional fornecida por segundo a si mesmo após liberá-la de 110 para 100.

Doutor Estranho

  • Adicionou redução de dano ao Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom. Começando em 5 metros e reduzindo para 70% em 8 metros.
  • Diminua ligeiramente a taxa de recuperação do valor do escudo após liberar o Escudo do Serafim de 80/s para 70/s.

Thor

  • Aumentar a saúde base de 500 para 525.
  • Adicionada imunidade para controlar efeitos durante God of Thunder (habilidade final).

Hulk

  • Reduza o valor do escudo gama da Guarda Indestrutível para o Herói Hulk de 250 para 200.

Veneno

  • Aumenta a proporção de bônus de saúde da Resiliência Simbiótica obtida por ponto de saúde perdido de 1 para 1,2.
  • Aumente o dano base de Feast of the Abyss (habilidade final) de 40 para 50.

Estrategista

Manto e Adaga

  • Reduz o tempo de espera da Tempestade de Adaga de 15s para 12s.
  • Aumente o número de traços em Eternal Bond (habilidade final) de 3 para 4.

Jeff, o Tubarão Terrestre

  • Ajuste, é Jeff! (habilidade final) varia de uma esfera de 10 m a um raio de 10 m, campo de feitiço cilíndrico de 5 m de altura.
  • Aumentar a cura do Joyful Splash de 140/s para 150/s.

Neve Lunar

  • Aumente o intervalo para alternar entre cura e dano em Fate of Both Worlds de 0,1s para 0,5s.

Louva-a-deus

  • Reduza o aumento de movimento (passivo) do Favor da Natureza de 2,5m/s para 1,5m/s.

Guaxinim Foguete

  • Aumente a cura do Modo de Reparo de 60 por/s para 70 por/s.

Habilidades de formação de equipe

Gavião Arqueiro – Viúva Negra

  • Reduza o bônus da temporada do Hawkeye de 20% para 15%.

Hela – Thor – Loki

  • Reduza o bônus da temporada de Hela de 20% para 15%.

Luna Snow - Namor

  • Aumenta o dano do Frozen Spawn de 25 para 27.
  • Aumenta o efeito de lentidão do Frozen Spawn aplicado ao atingir inimigos de 25% para 30%.
  • Aumenta o dano do Frozen Spawn em estado frenético de 16 para 18.

Rocket Raccoon – O Justiceiro – Soldado Invernal

  • Reduza o tempo de espera da Invenção de Munição de 45 para 40.

Scarlet With - magneto

  • Aumentar danos no projétil de fusão metálica de 55 para 60.
  • Aumentar danos no campo de feitiço de fusão metálica de 30 para 35.

Thor - Storm - Capitão América

  • Reduza a recarga do vendaval carregado de 20 a 15 anos.
  • Aumente os danos do vendaval carregado de 50 para 55. <🎜
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