Marvel Rivals erhält den Balance-Patch für die erste Staffel mit erheblichen Charakteranpassungen
NetEase hat einen umfassenden Balance-Patch für Marvel Rivals bereitgestellt, der sich vor dem Start der ersten Staffel am 10. Januar auf zahlreiche Charaktere auswirkt. Das Update bietet Buffs, Nerfs und Verfeinerungen für alle Heldenkategorien und verspricht den Spielern eine aktualisierte Meta.
Der Patch folgt auf die erfolgreiche Veröffentlichung des Spiels Ende 2024 und festigt seine Position auf dem hart umkämpften Helden-Shooter-Markt. Marvel Rivals zeichnet sich durch seine ikonische Charakterliste, das teambasierte Gameplay und die fesselnden Zielmodi aus. Staffel 1, die sich um die Fantastischen Vier dreht, wird mit Spannung erwartet, aber dieser Vorsaison-Patch bietet sofortige Änderungen an der bestehenden Aufstellung.
Bemerkenswerte Anpassungen umfassen:
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Duellanten: Während Black Panther, Hawkeye, Hela und Scarlet Witch kleinere Nerfs erhielten, erhielten mehrere andere erhebliche Verbesserungen. Sturm, der zuvor als leistungsschwach galt, verfügt jetzt über eine erhöhte Geschwindigkeit der Windklinge (100 m/s auf 150 m/s) und einen höheren Bolzenschussschaden (70 auf 80), was sie zu einer brauchbareren Kämpferin macht. Andere Duellanten wie Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine und Winter Soldier erhielten ebenfalls Verbesserungen an Gesundheit, Abklingzeiten oder Schadensausstoß.
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Vorhut:Captain America und Thor erhielten Gesundheitsboosts, während der Schaden von Venoms Fest des Abgrunds erhöht wurde.
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Strategen: Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis und Rocket Raccoon erlebten alle Anpassungen an ihren Fähigkeiten, die sich hauptsächlich auf Abklingzeitverringerungen und erhöhte Heilungs- oder Reparaturraten konzentrierten.
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Teamfähigkeiten: Zahlreiche Teamfähigkeiten wurden optimiert, wobei der Schwerpunkt hauptsächlich auf der Reduzierung der Abklingzeit und geringfügigen Anpassungen des Schadens und der Bonusprozentsätze lag. Mehrere Team-Boni wurden reduziert (Hawkeye/Black Widow, Hela/Thor/Loki), während andere verbessert wurden (Luna Snow/Namor, Scarlet Witch/Magneto, Thor/Storm/Captain America).
Detaillierte Patchnotizen: (Der folgende Abschnitt spiegelt die bereitgestellten Patchnotizen wider, wobei die ursprüngliche Formatierung und der ursprüngliche Inhalt beibehalten werden.)
Marvel Rivals Staffel 1 Balance-Patchnotizen
Duellant
Schwarzer Panther
- Reduzieren Sie die zusätzliche Gesundheit, die Sie sich selbst erhalten, nachdem Sie Vibranium Marks mit Spirit Rend aufgefrischt haben, von 40 auf 30 und die Obergrenze der zusätzlichen Gesundheit von 120 auf 75.
Schwarze Witwe
- Erhöhen Sie die Reichweite des ersten Effekts von Edge Dancer von einem 3-Meter-Radius auf einen 5-Meter-Radius.
- Reduzieren Sie die Zeit, die Fleet Foot benötigt, um sich von 0 Ausdauer auf volle Ausdauer zu erholen, von 12 auf 4 Sekunden.
- Reduzieren Sie die Zeit, die die Elektroplasma-Explosion (ultimative Fähigkeit) benötigt, um die maximale Leistung zu erreichen, von 1 Sekunde auf 0,6 Sekunden.
Hawkeye
- Reduzieren Sie den Ausbreitungswinkel zwischen jeweils zwei Explosionspfeilen leicht.
- Reduzieren Sie die Auslösedistanz der passiven Fähigkeit „Fokus des Bogenschützen“ von 60 Metern auf 40 Meter. Reduziere den maximalen Zusatzschaden des Passivs von 80 auf 70.
Hela
- Reduzieren Sie die Grundgesundheit von 275 auf 250.
Magie
- Erhöht den Schaden von „Umbral Incursion“ in Darkchild-Form von 115 auf 135.
Mondritter
- Erhöhen Sie die Anzahl der durch Hand of Khonshu (ultimative Fähigkeit) erzeugten Krallen von 10 auf 14.
- Erhöhen Sie den Explosionsradius jeder Kralle von 4 Metern auf 5 Meter.
Namor
- Passen Sie das Wurfgefühl von Monstro Spawn und Frozen Spawn an. Jetzt kann Namor sie genauer an den gewünschten Ort werfen.
Psylock
- Jetzt sucht „Tanz des Schmetterlings“ (ultimative Fähigkeit) nach Barrieren (einschließlich Magnetos Metallbollwerk, Hulks unzerstörbarer Wache usw.).
Der Bestrafer
- Reduzieren Sie die Verbreitung von Befreiung und Urteil leicht.
Scharlachrote Hexe
- Erhöhe den festen Schaden von Chaos Control von 50/s auf 60/s.
- Reduzieren Sie den prozentualen Schaden pro Sekunde von 5 % auf 3 %.
- Erhöht den Projektilschaden von Chthonian Burst von 30 auf 35.
Sturm
- Erhöhen Sie die Projektilgeschwindigkeit der Windklinge von 100 m/s auf 150 m/s und den Schaden durch Linksklick von 50 auf 55.
- Erhöhe den Bolt Rush-Schaden von 70 auf 80.
- Nach der Veröffentlichung von Omega Hurricane (ultimative Fähigkeit) wird die zusätzliche Gesundheit, die ihr gewährt wird, von 350 auf 450 erhöht. Darüber hinaus verschwindet die zusätzliche Gesundheit nach Abschluss nicht mehr sofort, sondern verringert sich stattdessen um 100 pro Sekunde.
Eichhörnchenmädchen
- Hinzufügung eines neuen Effekts zum Unbesiegbaren Eichhörnchen-Tsunami (ultimative Fähigkeit): Die Eichhörnchen stürmen nach dem Abprallen auf den nächsten Feind zu, anstatt zufällig abzuprallen.
- Reduzieren Sie die Gesundheit des Eichhörnchen-Tsunamis von 600 auf 300.
Wintersoldat
- Erhöhen Sie die Bonusgesundheit von Bionic Hook und Tainted Voltage von 30 auf 40.
- Erhöhen Sie den Projektilschaden von Roterstern von 70 auf 75.
- Reduzieren Sie den Flächenschaden von 70 auf 65 und reduzieren Sie den Schaden von 65% bei 40 Metern auf 60%.
- Erhöhen Sie die Grundgesundheit von 250 auf 275.
Wolverine
- Erhöhen Sie die Grundgesundheit von 300 auf 350.
- Verringerung des Verhältnisses der Schadensreduzierung durch unsterbte Tier von 50% auf 40%.
Vanguard
Captain America
- Reduzieren Sie die Verzögerungszeit für die Wiederherstellung der Schild nach der Veröffentlichung der lebenden Legende von 3 bis 2s.
- Liberty Rush Abydown von 12 bis 10 Sekunden reduzieren.
- Erhöhen Sie die Grundgesundheit von 650 auf 675.
- Reduzieren Sie die Energiekosten für die Freigabe der Freiheit (endgültige Fähigkeit) von 3400 auf 3100
- Reduzieren Sie die zusätzliche Gesundheit pro Sekunde, die sich nach der Freigabe von 110 auf 100. für sich selbst zur Verfügung gestellt hat.
Doktor Strange
- Fügen Sie dem Madness und Gamma -Melstrom Schaden zum Ausfall zu. Ab 5 Metern und reduziert auf 70% auf 8 Meter.
- Verringern Sie die Schildwert -Wiederherstellungsrate leicht, nachdem Sie den Schild des Seraphims von 80/s auf 70/s veröffentlicht haben.
Thor
- Erhöhen Sie die Grundgesundheit von 500 auf 525.
- Immunität gegen die Kontrolle der Effekte während Gottes des Donners (endgültige Fähigkeit).
hulk
- Reduzieren Sie den Gamma -Schildwert für den unzerstörbaren Wachmann für Held Hulk von 250 auf 200.
venom
- Erhöhen Sie das Verhältnis der symbiotischen Resilienz -Bonus, die pro verlorener Gesundheitspunkt von 1 auf 1,2 gewonnen wurden.
- Erhöhen Sie den Grundschaden des Abgrunds (endgültige Fähigkeit) von 40 auf 50.
Strategie
Umhang & Dagger
- Dolch -Sturmabklingzeit von 15 bis 12s reduzieren.
- Erhöhen Sie die Anzahl der Striche in der ewigen Bindung (endgültige Fähigkeit) von 3 auf 4.
Jeff the Land Shark
- Passen Sie es an Jeff an! (Ultimative Fähigkeit) reichen von einer Kugel von 10 m bis zu einem Radius von 10 m, 5 m hoher zylindrischer Zauberfeld.
- Erhöhen Sie die Heilung von freudigen Spritzer von 140/s auf 150/s.
luna snow
- Erhöhen Sie das Intervall zum Umschalten zwischen Heilung und Schädigung des Schicksals beider Welten von 0,1 auf 0,5s.
mantis
- Verringerung der Bewegungsschub der Natur (passiv) von 2,5 m/s auf 1,5 m/s.
Rocket Raccoon
- Erhöhen Sie die Heilung des Reparaturmodus von 60 pro/s bis 70 pro/s.
Team-Up-Fähigkeiten
hawkeye - schwarze Witwe
- Hawkeyes Saisonbonus von 20% auf 15% reduzieren.
hela - thor - loki
- HELA -Saisonbonus von 20% auf 15% reduzieren.
luna snow-namor
- Erhöhen Sie gefrorenen Spawnschaden von 25 auf 27.
- Erhöhung der gefrorenen Spawn -Verlangsamungseffekte angewendet, um Feinde von 25% auf 30% zu treffen.
- Erhöhen
Raketenraccoon - The Punisher - Winter Soldier
- die Abklingzeit der Munitionserfindung von 45 bis 40ern verringern.
Scharlachrote Hexe – Magneto
- Erhöht den Schaden von Metallfusionsprojektilen von 55 auf 60.
- Erhöhen Sie den Feldschaden des Zaubers „Metallische Fusion“ von 30 auf 35.
Thor – Storm – Captain America
- Reduzieren Sie die Abklingzeit von Charged Gale von 20 auf 15 Sekunden.
- Erhöhe den Schaden von Charged Gale von 50 auf 55.