Casa Notizia Rilasciato l'aggiornamento al bilanciamento della stagione 1 di Marvel Rivals

Rilasciato l'aggiornamento al bilanciamento della stagione 1 di Marvel Rivals

by Alexander Jan 26,2025

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Marvel Rivals riceve la patch di bilanciamento pre-stagione 1 con modifiche significative ai personaggi

NetEase ha implementato una patch di bilanciamento completa per Marvel Rivals, che avrà un impatto su numerosi personaggi prima del lancio della Stagione 1, previsto per il 10 gennaio. L'aggiornamento include buff, nerf e perfezionamenti in tutte le categorie di eroi, promettendo un meta rinnovato per i giocatori.

La patch segue il successo del lancio del gioco alla fine del 2024, consolidando la sua posizione nel competitivo mercato degli sparatutto con eroi. Marvel Rivals si distingue per il suo iconico elenco di personaggi, il gameplay basato sulla squadra e le coinvolgenti modalità obiettivo. La stagione 1, incentrata sui Fantastici Quattro, è molto attesa, ma questa patch pre-stagionale offre modifiche immediate alla formazione esistente.

Le modifiche degne di nota includono:

  • Duellanti: Mentre Black Panther, Hawkeye, Hela e Scarlet Witch hanno ricevuto piccoli nerf, molti altri hanno ricevuto potenziamenti significativi. Tempesta, precedentemente considerata sottodimensionata, ora vanta una maggiore velocità di Wind Blade (da 100 m/s a 150 m/s) e danni di Bolt Rush (da 70 a 80), rendendola una combattente più valida. Anche altri duellanti come Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine e Winter Soldier hanno ricevuto miglioramenti alla salute, ai tempi di recupero o ai danni inflitti.

  • Avanguardie: Capitan America e Thor hanno ricevuto potenziamenti alla salute, mentre i danni di Banchetto dell'Abisso di Venom sono stati aumentati.

  • Strateghi: Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon hanno tutti visto modifiche alle loro abilità, concentrandosi principalmente sulla riduzione del tempo di recupero e sull'aumento dei tassi di guarigione o riparazione.

  • Abilità di squadra: Numerose abilità di squadra hanno ricevuto modifiche, concentrandosi principalmente sulla riduzione del tempo di recupero e piccoli aggiustamenti ai danni e alle percentuali di bonus. Diversi bonus di squadra sono stati ridotti (Occhio di Falco/Vedova Nera, Hela/Thor/Loki), mentre altri sono stati migliorati (Luna Snow/Namor, Scarlet Witch/Magneto, Thor/Storm/Captain America).

Note dettagliate sulla patch: (La sezione seguente rispecchia le note sulla patch fornite, mantenendo la formattazione e il contenuto originali.)

Marvel Rivals Stagione 1 Bilancia Note della patch

Duelista

Black Panther

  • Riduci la salute aggiuntiva fornita a sé dopo aver rinfrescato i segni di vibranio con spirito Rend da 40 a 30 e il limite superiore della salute aggiuntiva fornita da 120 a 75.

Black Widow

  • Aumenta l'intervallo del primo effetto della ballerina Edge da un raggio di 3 metri a un raggio di 5 metri.
  • Ridurre il tempo necessario per il piede della flotta per recuperare da 0 resistenza a piena da 12 a 4s.
  • Riduci il tempo richiesto per l'esplosione dell'elettro-plasma (capacità finale) di raggiungere la massima potenza da 1 a 0,6s.

Hawkeye

  • Riduci leggermente l'angolo di diffusione tra ogni due frecce di esplosione.
  • Riduci la distanza di innesco della capacità passiva dell'arciere da 60 metri a 40 metri. Ridurre il danno massimo aggiuntivo del passivo da 80 a 70.

Hela

  • Riduci la salute di base da 275 a 250.

Magik

  • Aumenta il danno di incursione umbrale in forma di darkchild da 115 a 135.

Moon Knight

  • Aumenta il numero di artigli generati a mano di Khonshu (Abilità Ultimate) da 10 a 14.
  • Aumenta il raggio di esplosione di ciascun taleone da 4 metri a 5 metri.

namor

  • Regola la sensazione di lancio di Monstro Spawn e Frozen Spawn. Ora, Namor può gettarli più accuratamente nella posizione desiderata.

Psylock

  • ora Dance of the Butterfly (Ultimate Ability) controllerà le barriere (tra cui il baluardo del metallo di Magneto, la guardia indistruttibile di Hulk, ecc.).
The Punisher

    Riduci leggermente la diffusione della liberazione e del giudizio.
Scarlet Witch

    Aumenta il danno fisso del controllo del caos da 50/s a 60/s.
  • Riduci il danno percentuale al secondo dal 5% al ​​3%.
  • Aumenta il danno proiettile di Chthonian Burst da 30 a 35.
Storm

    Aumenta la velocità del proiettile della lama del vento da 100 m/s a 150 m/s e danni al tasto sinistro
  • Aumenta il danno a bullone da 70 a 80.
  • Dopo aver rilasciato l'uragano Omega (capacità definitiva), la salute bonus fornita per se stessa sarà aumentata da 350 a 450. Inoltre, dopo la sua conclusione, la salute extra non svanirà più all'istante ma invece diminuirà a un ritmo del 100 per secondo.
  • Squirrel Girl

Aggiunta di un nuovo effetto allo scoiattolo sfavillante Tsunami (Abilità Ultimate): gli scoiattoli si precipiteranno verso il nemico più vicino dopo essere rimbalzati invece di rimbalzare casualmente.
  • Riduci lo scoiattolo tsunami salute da 600 a 300.
  • Winter Soldier

Aumenta la salute bonus fornita da un gancio bionico e una tensione contaminata da 30 a 40.
  • Aumenta il danno proiettile di Roterstern da 70 a 75.
  • Riduci il danno ad area da 70 a 65 e riduci il decadimento del danno dal 65% a 40 metri al 60%.
  • Aumenta la salute base da 250 a 275.

Wolverine

  • Aumenta la salute base da 300 a 350.
  • Riduci il rapporto di riduzione del danno fornito da Undying Animal dal 50% al 40%.

Avanguardia

Capitan America

  • Riduci il tempo di ritardo per il ripristino dello scudo dopo aver rilasciato la Leggenda vivente da 3 a 2 secondi.
  • Riduci il tempo di recupero di Liberty Rush da 12 a 10 secondi.
  • Aumenta la salute base da 650 a 675.
  • Riduci il costo energetico per rilasciare Freedom Charge (abilità suprema) da 3400 a 3100
  • Riduci la salute aggiuntiva fornita al secondo a te stesso dopo averla rilasciata da 110 a 100.

Dottor Strange

  • Aggiunta riduzione del danno a Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom. A partire da 5 metri e riducendo al 70% a 8 metri.
  • Riduci leggermente il tasso di recupero del valore dello scudo dopo aver rilasciato Scudo del Serafino da 80/s a 70/s.

Thor

  • Aumenta la salute base da 500 a 525.
  • Aggiunta immunità agli effetti di controllo durante Dio del tuono (abilità suprema).

Hulk

  • Riduci il valore dello scudo gamma della Guardia Indistruttibile per Hero Hulk da 250 a 200.

Veleno

  • Aumenta il rapporto salute bonus Resilienza simbiotica ottenuto per punto salute perso da 1 a 1,2.
  • Aumenta il danno base di Banchetto dell'Abisso (abilità suprema) da 40 a 50.

Stratega

Mantello e pugnale

  • Riduci il tempo di recupero di Dagger Storm da 15 a 12 secondi.
  • Aumenta il numero di trattini in Eternal Bond (abilità suprema) da 3 a 4.

Jeff lo squalo terrestre

  • Regola È Jeff! (abilità suprema) va da una sfera di 10 m a un campo di incantesimi cilindrico di raggio 10 m, alto 5 m.
  • Aumenta la guarigione di Joyful Splash da 140/s a 150/s.

Luna Neve

  • Aumenta l'intervallo per il passaggio dalla guarigione al danno in Fate of Both Worlds da 0,1 a 0,5 secondi.

Mantide

  • Riduci l'incremento del movimento Nature's Favor (passivo) da 2,5 m/s a 1,5 m/s.

Rocket Procione

  • Aumenta la guarigione della modalità di riparazione da 60 per/s a 70 per/s.

Abilità di squadra

Occhio di Falco – Vedova Nera

  • Riduci il bonus stagionale di Occhio di Falco dal 20% al 15%.

Hela – Thor – Loki

  • Riduci il bonus stagionale di Hela dal 20% al 15%.

Luna Snow- Namor

  • Aumenta il danno di Frozen Spawn da 25 a 27.
  • Aumenta l'effetto di rallentamento di Frozen Spawn applicato per colpire i nemici dal 25% al ​​30%.
  • Aumenta il danno di Frozen Spawn nello stato di berserk da 16 a 18.

Rocket Raccoon – Il Punitore – Soldato d'Inverno

  • Riduci il tempo di recupero di Invenzione di munizioni da 45 a 40.

Scarlet Witch - Magneto

  • Aumenta il danno proiettile di fusione metallica da 55 a 60.
  • Aumenta il danno del campo di incantesimo di fusione metallica da 30 a 35.

Thor - Storm - Captain America

  • Riduci il tempo di recupero della Gale carica da 20 a 15s.
  • Aumenta il danno della tempesta carica da 50 a 55.
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