Final Fantasy XVI wreszcie przybywa na PC w tym roku, a reżyser Hiroshi Takai zasugerował lepszą przyszłość franczyzy na innych platformach. W tym artykule opisano komentarze portu komputera i Takai.
Debiut PC Final Fantasy XVI: 17 września
Square Enix oficjalnie ogłosił, że uznana Final Fantasy XVI zostanie wprowadzona na PC 17 września. To ogłoszenie sugeruje również pozytywną trajektorię przyszłych wydań PC, a dyrektor wskazuje na jednoczesne uruchomienia wieloplatformowe.
Wersja na PC będzie dostępna za 49,99 USD, z pełną edycją 69,99 USD, w tym rozszerzenia historii „Echoes of the Fallen” i „The Rising Tide”. Obecnie dostępna jest grywalna wersja demonstracyjna, zawierająca prolog i tryb walki „Eikonic Challenge”. Postęp demo przenosi się do pełnej gry.
W niedawnym wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, dyrektor FFXVI Hiroshi Takai ujawnił, że wersja PC oferuje ograniczenie liczby klatek na sekundę 240 klatek na sekundę dla różnych technologii podskórnych, w tym Nvidia DLSS3, AMD FSR i Intel Xess.
Wydanie PC Final Fantasy XVI jest nieuchronne. Dla tych nieznanych, nasza recenzja wersji konsoli podkreśla ją jako „znaczący krok naprzód dla serii”