Ang Final Fantasy XVI ay sa wakas ay dumating sa PC sa taong ito, at ang direktor na si Hiroshi Takai ay may hint sa isang mas maliwanag na hinaharap para sa prangkisa sa iba pang mga platform. Ang artikulong ito ay detalyado ang port ng PC at mga komento ni Takai.
Final Fantasy XVI's PC Debut: Setyembre 17th
Ang Square Enix ay opisyal na inihayag na ang na -acclaim na Final Fantasy XVI ay ilulunsad sa PC sa ika -17 ng Setyembre. Ang anunsyo na ito ay nagmumungkahi din ng isang positibong tilapon para sa mga paglabas ng PC sa hinaharap, kasama ang direktor na nagpapahiwatig sa sabay-sabay na paglulunsad ng multi-platform.
Ang bersyon ng PC ay magagamit para sa $ 49.99, na may isang kumpletong edisyon sa $ 69.99, kasama ang "Echoes of the Fallen" at "The Rising Tide" na pagpapalawak ng kwento. Ang isang mapaglarong demo ay kasalukuyang magagamit, na nagtatampok ng prologue at isang mode na "Eikonic Hamon". Ang pag -unlad ng demo ay nagdadala sa buong laro.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Rock Paper Shotgun, ipinahayag ng direktor ng FFXVI na si Hiroshi Takai na ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang isang 240fps frame rate cap at suporta para sa iba't ibang mga teknolohiya ng pag -upscaling, kabilang ang nvidia DLSS3, AMD FSR, at Intel Xess.
Ang paglabas ng PC ng Final Fantasy XVI ay malapit na. Para sa mga hindi pamilyar, ang aming pagsusuri ng bersyon ng console ay nagtatampok nito bilang isang "makabuluhang hakbang pasulong para sa serye."