Final Fantasy XVI arriveert dit jaar eindelijk op de pc en regisseur Hiroshi Takai heeft een betere toekomst voor de franchise op andere platforms aangegeven. Dit artikel beschrijft de pc -poort en de opmerkingen van Takai. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Final Fantasy XVI's PC -debuut: 17 september
Square Enix heeft officieel aangekondigd dat de veelgeprezen Final Fantasy XVI op 17 september op pc zal worden gelanceerd. Deze aankondiging suggereert ook een positief traject voor toekomstige pc-releases, waarbij de directeur hint op gelijktijdige multi-platform lanceert.
De pc -versie zal beschikbaar zijn voor $ 49,99, met een complete editie voor $ 69,99, inclusief de "Echoes of the Fallen" en "The Rising Tide" -verhaaluitbreidingen. Een speelbare demo is momenteel beschikbaar, met de proloog en een "Eikonic Challenge" -gevechtsmodus. Demo progress carries over to the full game.
In een recent interview met Rock Paper Shotgun onthulde FFXVI -regisseur Hiroshi Takai dat de PC -versie een 240 fps framesnelheidslimiet en ondersteuning heeft voor verschillende upscaling -technologieën, waaronder NVIDIA DLSS3, AMD FSR en Intel Xess.
De pc -release van Final Fantasy XVI staat op handen. Voor degenen die onbekend zijn, benadrukt onze consoleversiereview het als een "belangrijke stap voorwaarts voor de serie."