Final Fantasy XVI arrive enfin sur PC cette année, et le réalisateur Hiroshi Takai a fait allusion à un avenir meilleur pour la franchise sur d'autres plateformes. Cet article détaille le port PC et les commentaires de Takai.
Début PC de Final Fantasy XVI: 17 septembre
Square Enix a officiellement annoncé que le célèbre Final Fantasy XVI sera lancé sur PC le 17 septembre. Cette annonce suggère également une trajectoire positive pour les futures sorties PC, le réalisateur faisant allusion aux lancements multiplateformes simultanés.
La version PC sera disponible pour 49,99 $, avec une édition complète à 69,99 $, y compris les extensions de l'histoire "Echoes of the Fallen" et "The Rising Tide". Une démo jouable est actuellement disponible, avec le prologue et un mode de combat "Eikonic Challenge". Les progrès de la démonstration se déroulent vers le jeu complet.
Dans une récente interview avec Rock Paper Shotgun, le directeur de la FFXVI, Hiroshi Takai, a révélé que la version PC possède un plafond de fréquence d'images de 240 images par seconde et une prise en charge de diverses technologies de mise à l'échelle, y compris Nvidia DLSS3, AMD FSR et Intel Xess.
La version PC de Final Fantasy XVI est imminente. Pour ceux qui ne sont pas familiers, notre revue de version console la met en évidence comme une "étape significative pour la série".