In Dune: Awakening nemen zandwormen de rol van een formidabele natuurlijke kracht op, in plaats van een hulpmiddel dat spelers op hun gemak kunnen oproepen. In tegenstelling tot de originele romans van Frank Herbert, waar personages een Thumper kunnen gebruiken om deze enorme wezens aan te roepen, is deze functie niet beschikbaar in het spel.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Volgens de ontwikkelaars van het spel zijn zandwormen ontworpen als NPC's met vooraf bepaalde patrouilleroutes, schema's en gedragingen geïntegreerd in de game -engine. Dit betekent dat spelers niet de mogelijkheid hebben om strategisch een zandworm in de buurt van een vijandelijke basis op te roepen om chaos te veroorzaken. Als er echter al een zandworm in de buurt is, kunnen spelers zijn aandacht trekken door actief door het zand te bewegen of een Thumper te gebruiken. Zelfs dan is er geen garantie dat de zandworm in het gebied zal verschijnen.
Rijdende zandwormen, een kenmerk van de Freman -cultuur zoals afgebeeld in de boeken van Herbert en de daaropvolgende films, zal geen optie zijn in Dune: Awakening . De ontwikkelaars hebben druk van de filmmakers achter het Dune Cinematic Universe aangehaald als de reden voor deze weglating. Er is echter een sprankje hoop voor fans van deze iconische activiteit; Postlanceringspatches kunnen meer inhoud introduceren met betrekking tot Freman-cultuur, mogelijk inclusief worm-riding mechanica. Voor nu is er echter geen garantie dat spelers op deze majestueuze wezens kunnen rijden.
Dune: Awakening is ingesteld om op 20 mei op pc te lanceren, met consoleversies die later volgen.