In Dune: Awakening , i sandworms assumono il ruolo di una formidabile forza naturale, piuttosto che uno strumento che i giocatori possono evocare a loro piacimento. A differenza dei romanzi originali di Frank Herbert, in cui i personaggi potrebbero usare un thumper per invocare queste enormi creature, questa funzione non sarà disponibile nel gioco.
Immagine: Steamcommunity.com
Secondo gli sviluppatori del gioco, i sandworms sono progettati come NPC con percorsi, orari e comportamenti di pattuglia predeterminati integrati nel motore di gioco. Ciò significa che i giocatori non avranno la capacità di evocare strategicamente un sandworm vicino a una base nemica per causare il caos. Tuttavia, se un nworma di sabbia è già nelle vicinanze, i giocatori potrebbero attirare la sua attenzione muovendosi attivamente attraverso la sabbia o usando un thumper. Anche allora, non vi è alcuna garanzia che la sandworm apparirà nell'area.
Guidare sandworms, un segno distintivo della cultura di Freman come rappresentato nei libri di Herbert e nei film successivi, non sarà un'opzione in Dune: Awakening . Gli sviluppatori hanno citato la pressione dei cineasti dietro l'universo cinematografico Dune come motivo di questa omissione. Tuttavia, c'è un barlume di speranza per i fan di questa attività iconica; Le patch post-lancio potrebbero introdurre più contenuti relativi alla cultura di Freman, eventualmente includendo i meccanici per il giro dei vermi. Per ora, però, non vi è alcuna garanzia che i giocatori potranno cavalcare queste maestose creature.
Dune: Awakening è impostato per il lancio su PC il 20 maggio, con versioni console che seguiranno più tardi.