Dans Dune: Awakening , les vers de sable assument le rôle d'une formidable force naturelle, plutôt qu'un outil que les joueurs peuvent invoquer à leur commodité. Contrairement aux romans originaux de Frank Herbert, où les personnages pourraient utiliser un thumper pour faire appel à ces créatures massives, cette fonctionnalité ne sera pas disponible dans le jeu.
Image: SteamCommunity.com
Selon les développeurs du jeu, les vers de sable sont conçus comme des PNJ avec des voies de patrouille prédéterminées, des horaires et des comportements intégrés dans le moteur de jeu. Cela signifie que les joueurs n'auront pas la capacité d'invoquer stratégiquement un ver de sable près d'une base ennemie pour provoquer le chaos. Cependant, si un ver de sable est déjà à proximité, les joueurs pourraient attirer son attention en se déplaçant activement dans le sable ou en utilisant un thumper. Même alors, rien ne garantit que le ver de sable apparaîtra dans la région.
Riding Sandworms, une caractéristique de la culture Freman telle que représentée dans les livres d'Herbert et les films suivants, ne sera pas une option dans Dune: Awakening . Les développeurs ont cité la pression des cinéastes derrière l'univers cinématographique Dune comme raison de cette omission. Cependant, il y a une lueur d'espoir pour les fans de cette activité emblématique; Les patchs post-lancement pourraient introduire plus de contenu lié à la culture Freman, incluant éventuellement les mécanismes d'équitation. Pour l'instant, cependant, il n'y a aucune garantie que les joueurs pourront monter ces créatures majestueuses.
Dune: Awakening devrait être lancé sur PC le 20 mai, avec des versions de console à suivre plus tard.