在《沙丘:觉醒》中,沙虫扮演着强大的自然力量的角色,而不是玩家可以在方便方面召唤的工具。与弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的原始小说不同,角色可以使用thumper来呼唤这些巨大的生物,因此游戏中将无法使用此功能。
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根据游戏的开发人员的说法,砂虫被设计为NPC,其中包含预定的巡逻路线,时间表和行为,并集成到游戏引擎中。这意味着玩家将无法战略性地召唤敌人基地附近的沙虫来造成混乱。但是,如果沙虫已经在附近,玩家可能会通过积极地穿过沙子或使用thumper来吸引其注意力。即使那样,也不能保证沙虫会出现在该地区。
骑士的《沙虫》是赫伯特(Herbert)的书籍和随后的电影中所描绘的弗雷曼文化的标志,在沙丘:觉醒中不是一个选择。开发商将电影制片人在沙丘电影宇宙后面的电影制片人的压力是这种遗漏的原因。但是,这项标志性活动的粉丝充满了希望。发射后补丁可能会引入更多与弗雷曼文化有关的内容,可能包括骑蠕虫的力学。不过,就目前而言,无法保证玩家会骑这些雄伟的生物。
沙丘:觉醒定于5月20日在PC上推出,稍后将遵循游戏机版本。