ニュース 砂丘:DEVSの詳細なサンドワームのダイナミクスを目覚めさせます

砂丘:DEVSの詳細なサンドワームのダイナミクスを目覚めさせます

by Aiden May 23,2025

砂丘:目覚め、サンドワームは、プレイヤーが都合の良いときに召喚できるツールではなく、手ごわい自然の力の役割を引き受けます。キャラクターがサンパーを使用してこれらの巨大な生き物を呼び出すことができるフランクハーバートのオリジナル小説とは異なり、この機能はゲームでは利用できません。

砂丘の覚醒画像:SteamCommunity.com

ゲームの開発者によると、サンドウォームは、ゲームエンジンに統合された所定のパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして設計されています。これは、プレイヤーがカオスを引き起こすために敵の基地の近くでサンドワームを戦略的に召喚する能力を持たないことを意味します。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで注目を集める可能性があります。それでも、サンドワームがこの地域に現れるという保証はありません。

ハーバートの本やその後の映画に描かれているように、フリーマン文化の特徴であるRishing Sandwormsは、 Dune:Awakeningの選択肢ではありません。開発者は、この省略の理由として、デューン映画宇宙の背後にある映画製作者からの圧力を引用しています。しかし、この象徴的な活動のファンには希望のかすかな希望があります。発売後のパッチは、おそらくワームライディングメカニックを含む、フレマーカルチャーに関連するより多くのコンテンツを導入する可能性があります。ただし、今のところ、プレイヤーがこれらの雄大な生き物に乗るという保証はありません。

Dune:Awakeningは5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。

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