ड्यून में: जागृति , सैंडवॉर्म एक दुर्जेय प्राकृतिक बल की भूमिका निभाते हैं, बजाय एक उपकरण के जो खिलाड़ी अपनी सुविधा पर बुला सकते हैं। फ्रैंक हर्बर्ट के मूल उपन्यासों के विपरीत, जहां पात्र इन विशाल प्राणियों को कॉल करने के लिए एक थम्पर का उपयोग कर सकते हैं, यह सुविधा खेल में उपलब्ध नहीं होगी।
चित्र: steamcommunity.com
गेम के डेवलपर्स के अनुसार, सैंडवॉर्म को एनपीसी के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जिसमें पूर्व निर्धारित गश्ती मार्गों, शेड्यूल और व्यवहारों को गेम इंजन में एकीकृत किया गया है। इसका मतलब है कि खिलाड़ियों को अराजकता पैदा करने के लिए दुश्मन के आधार के पास एक सैंडवॉर्म को रणनीतिक रूप से बुलाने की क्षमता नहीं होगी। हालांकि, यदि एक सैंडवॉर्म पहले से ही आसपास के क्षेत्र में है, तो खिलाड़ी रेत के माध्यम से सक्रिय रूप से आगे बढ़ने या थम्पर का उपयोग करके इसका ध्यान आकर्षित कर सकते हैं। फिर भी, इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि क्षेत्र में सैंडवर्म दिखाई देगा।
सैंडवॉर्म की सवारी, हर्बर्ट की किताबों और बाद की फिल्मों में दर्शाए गए फ्रेमैन संस्कृति की एक पहचान, ड्यून: जागृति में एक विकल्प नहीं होगा। डेवलपर्स ने इस चूक के कारण के रूप में टिब्बा सिनेमैटिक यूनिवर्स के पीछे फिल्म निर्माताओं के दबाव का हवाला दिया है। हालांकि, इस प्रतिष्ठित गतिविधि के प्रशंसकों के लिए आशा की एक झलक है; पोस्ट-लॉन्च पैच फ्रीमैन संस्कृति से संबंधित अधिक सामग्री पेश कर सकते हैं, संभवतः कृमि-सवारी यांत्रिकी सहित। अभी के लिए, हालांकि, इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि खिलाड़ियों को इन राजसी प्राणियों की सवारी करने के लिए मिलेगा।
Dune: जागृति 20 मई को पीसी पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, कंसोल संस्करणों के साथ बाद में पालन करने के लिए।