Civilization VII의 고급 액세스 런칭은 압도적으로 부정적인 증기 리뷰를받습니다.
Steam의 고급 액세스를 통해 5 일 일찍 출시 된 Civilization VII (Civ 7)는 부정적인 플레이어 피드백의 대홍수로 충족되어 플랫폼에서 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 이는 2016 년 Civ VI 이후 시리즈에서 첫 번째 시리즈 인 게임 출시를 둘러싼 높은 기대와 크게 대조됩니다.
주요 비판은 여러 주요 영역을 중심으로합니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어가 UI가 Civ VI보다 상당히 열등하다는 것을 알게되어 "Janky", "Ugly"라고 묘사하고 심지어 "무료 모바일 녹아웃"과 비교합니다. Firaxis Games가 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 PC 플레이어에게 제한적이고 직관적이지 않은 UI 경험을 초래할 것이라는 우려가 제기되었습니다.
지도 및지도 사용자 정의 : 플레이어는지도 선택 프로세스, 제한된지도 크기 옵션 (Civ VI의 5 가지 크기에 비해 소형, 중간 및 대규모) 및 사용자 정의 부족에 불만이 있습니다. 맵 유형을 탐색 할 때 상세한 정보가 부족하면이 문제가 더욱 악화됩니다.
자원 역학 : 직접 타일 수집보다는 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당하는 새로운 자원 시스템이 주요 경쟁 지점입니다. 플레이어는 Civ VI의지도 기반 리소스 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI와 관련하여 부정적인 피드백을 인정했으며, 플레이어 문제를 적극적으로 조사하고 개선 작업을 수행하고 있다고 말했습니다. 또한 향후 업데이트 및 확장은지도 관련 문제를 해결할 것이라고 지적했습니다. 그러나 압도적으로 부정적인 초기 리셉션은 게임의 현재 상태에 대한 중요한 의문을 제기합니다.