文明VIIの高度なアクセスの発売は、圧倒的に否定的な蒸気レビューを受けます
SteamのAdvanced Accessを介して5日早くリリースされたCivilization VII(Civ 7)は、プラットフォームでの「ほとんどネガティブな」全体的な評価をもたらし、ネガティブなプレーヤーフィードバックの大洪水に満ちています。これは、ゲームのリリースを取り巻く高い予想とは対照的であり、2016年のCiv VI以来のシリーズで最初です。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv VIのUIよりも著しく劣っていると感じており、「Janky」、「Ugly」と説明し、「無料のモバイル模造品」と比較します。 Firaxis Gamesがコンソール開発に優先順位を付け、PCプレーヤーに限られた直感的でないUIエクスペリエンスをもたらすという懸念が提起されています。
マップとマップのカスタマイズ:プレーヤーは、マップ選択プロセス、限られたマップサイズのオプション(Civ VIの5つのサイズと比較して、小、中、大部分のみ)、およびカスタマイズの欠如に不満を抱いています。マップを閲覧するときの詳細情報の欠如は、この問題をさらに悪化させます。
リソースメカニズム:直接タイルコレクションではなく戦略的管理を介して都市または帝国にリソースを割り当てる新しいリソースシステムは、主要な競合のポイントです。プレイヤーは、Civ VIのマップベースのリソースシステムがより大きな再生可能性を提供したと主張しています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関して否定的なフィードバックを認め、プレーヤーの懸念を積極的に調査し、改善に取り組んでいると述べました。彼らはまた、将来の更新と拡張がマップ関連の問題に対処することを示しました。ただし、圧倒的に否定的な初期受信は、ゲームの現在の状態に関する重要な疑問を提起します。