El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe revisiones de vapor abrumadoramente negativas
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del acceso avanzado de Steam, se ha encontrado con un diluvio de comentarios negativos de los jugadores, lo que resulta en una calificación general "en su mayoría negativa" en la plataforma. Esto contrasta fuertemente con la alta anticipación que rodea el lanzamiento del juego, el primero de la serie desde Civ VI en 2016.
Las críticas principales se centran en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la UI significativamente inferior a Civ VI, describiéndola como "Janky", "fea" e incluso comparándola con una "imitación móvil gratuita". Se han planteado preocupaciones de que los juegos de Firaxis priorizaron el desarrollo de la consola, lo que resulta en una experiencia de interfaz de usuario limitada e no intuitiva para los reproductores de PC.
Mapas y personalización del mapa: Los jugadores no están contentos con el proceso de selección de mapas, opciones limitadas de tamaño de mapa (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ VI) y la falta de personalización. La falta de información detallada al navegar en los tipos de mapas agrava este problema.
Mecánica de recursos: El nuevo sistema de recursos, que asigna recursos a ciudades o imperios a través de la gestión estratégica en lugar de la recolección directa de mosaicos, es un punto importante de contención. Los jugadores argumentan que el sistema de recursos basado en mapas de Civ VI ofreció una mayor capacidad de repetición.
Firaxis Games ha reconocido la retroalimentación negativa, particularmente con respecto a la interfaz de usuario, y declaró que están investigando activamente las preocupaciones de los jugadores y trabajando en mejoras. También indicaron que las actualizaciones y expansiones futuras abordarán problemas relacionados con el mapa. Sin embargo, la recepción inicial abrumadoramente negativa plantea preguntas significativas sobre el estado actual del juego.