文明VII的高級訪問發布會受到壓倒性的負麵蒸汽評論
文明VII(CIV 7)提前五天通過Steam的高級訪問發布,已經遇到了一係列負麵的播放器反饋,從而在平台上獲得了“主要負麵”的總體評分。這與圍繞遊戲發行的高度期望形成鮮明對比,這是自2016年Civ VI以來係列賽中的第一個。
主要批評圍繞幾個關鍵領域的重點:
用戶界麵(UI):許多玩家發現UI明顯不如CIV VI,將其描述為“ Janky”,“醜陋”,甚至將其與“免費的移動敲擊”進行了比較。人們一直擔心Firaxis Games優先考慮控製台開發,從而為PC播放器帶來了有限且不直覺的UI體驗。
地圖和地圖自定義:玩家對地圖選擇過程不滿意,地圖大小選項有限(與CIV VI的五個尺寸相比,隻有小,中和大),並且缺乏自定義。瀏覽地圖類型時缺乏詳細信息進一步加劇了此問題。
資源機製:新的資源係統是通過戰略管理而不是直接瓷磚收集為城市或帝國分配資源的新資源係統,是一個主要的爭論點。玩家認為,CIV VI基於地圖的資源係統提供了更大的可重播性。
Firaxis Games承認了負麵反饋,特別是關於UI的反饋,並表示他們正在積極調查玩家的關注並進行改進。他們還指出,將來的更新和擴展將解決與地圖相關的問題。但是,絕大多數的負麵初始接收給人們引起了有關遊戲當前狀態的重大問題。