Eclipse Glow Gamesは、最近のWCCFTECHインタビューで、 Annihilation のArthurianの環境とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。 黒い神話:ウコン 中国市場をターゲットにしたが、 消滅の潮 は西洋の聴衆にアピールするように設計されていたため、アーサーの伝説的な選択。コアコンセプトは騎士のアイデアから進化し、最終的にアーサー王と彼の円卓会議につながりました。
Arthurian Knightsとポスト黙示録的なロンドン
このゲームは、黙示録的なロンドンで展開され、アウトワールドの侵略によって破壊され、グウェンドリンは一見唯一の人間の生存者となります。この現代の設定は、アーサーの神話に直接触発されたファンタジー要素とシームレスに融合しています。
Devil May Style Style Combatと挑戦的なボスの戦い
Tides of Annihilationの戦闘システムは、Devil May Cryから明確なインスピレーションを引き出し、4つの武器と10人以上の騎士の仲間を備えたカスタマイズ可能なプレイスタイルを提供しています。グウェンドリンは、彼女が侵略の背後にある秘密を明らかにしたロンドンを台無しにしたときに、これらの伝説的な騎士を命じます。このゲームは、ユニークな能力を備えた30人以上のボスを誇り、挑戦的な出会いを約束しています。開発者は、調整可能な難易度設定とともにアクセス可能なコントロールを強調し、ゲームの魅力を広げます。
将来のアンソロジーの可能性
Eclipse Glow Gamesは、さまざまな設定、神話、主人公を特徴とするアンソロジーの可能性をほのめかし、中核的なOutworld Invasionの概念を保持しています。消滅の潮の成功は、この潜在的なフランチャイズの将来を決定する上で重要です。
現在、ベータ版では、 消滅の潮 は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで2026リリースされる予定です。プレイヤーは、ロンドンとアバロンの絡み合ったファンタジーの領域を救うために運命と戦いに立ち向かうとき、グウェンドリンの旅に続きます。