A Eclipse Glow Games, em uma recente entrevista da WCCFTECH, revelou a inspiração por trás do cenário Arthurian da Tides of Annihilation e do cenário de Londres. Eles explicaram o foco ocidental do jogo, surgiram da direção estratégica de Tencent. Enquanto Mito Negro: Wukong direcionou o mercado chinês, Tides of Annihilation foi projetado para atrair uma audiência ocidental, daí a escolha da lenda arturiana. O conceito central evoluiu da idéia de cavaleiros, levando ao rei Arthur e sua mesa redonda.
Cavaleiros Arthurian e uma Londres pós-apocalíptica
O jogo se desenrola em uma Londres pós-apocalíptica, devastada por uma invasão do Outworld, com Gwendolyn como o aparentemente único sobrevivente humano. Este cenário moderno combina perfeitamente com elementos de fantasia diretamente inspirados pelos mitos arturianos.
Deabo
Tides of AnnihilationO sistema de combate se inspira claro deDevil May Cry, oferecendo estilos de jogo personalizáveis com quatro armas e mais de dez companheiros de cavaleiro. Gwendolyn comanda esses cavaleiros lendários enquanto navega arruinando Londres, descobrindo os segredos por trás da invasão. O jogo possui mais de 30 chefes com habilidades únicas, prometendo encontros desafiadores. Os desenvolvedores enfatizam controles acessíveis juntamente com configurações de dificuldade ajustáveis, ampliando o apelo do jogo.
potencial de antologia futura
Os jogos do Eclipse Glow sugeriram a possibilidade de uma antologia, com diferentes configurações, mitologias e protagonistas, mantendo o conceito de invasão do Outworld Core. O sucesso das marés da aniquilação será crucial para determinar o futuro dessa franquia em potencial.
Atualmente na versão beta, marés de aniquilação está previsto para uma versão de 2026 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Os jogadores seguirão a jornada de Gwendolyn enquanto ela enfrenta Destiny and Battles para salvar Londres e o reino da fantasia entrelaçado de Avalon.