Eclipse Glow Games在最近的WCCFTECH采访中揭示了 an灭 的Arthurian环境和伦敦背景的灵感。他们解释说,游戏的西方重点源于腾讯的战略方向。而 黑色神话:Wukong 以中国市场为目标,但 * an灭的潮流旨在吸引西方观众,因此是亚瑟王传奇的选择。核心概念是从骑士的想法中演变而来的,最终导致了亚瑟王和他的圆桌会议。
亚瑟王骑士和一个世界末日的伦敦
该游戏在一个世界末日后的伦敦中展开,遭到了世界世界的入侵,格温多琳(Gwendolyn)是看似唯一的人类幸存者。这种现代的环境与直接受亚瑟神话启发的幻想元素无缝融合。
魔鬼可能会哭泣风格的战斗和挑战的老板战斗
歼灭的潮流的战斗系统从魔鬼哭泣中汲取了清晰的灵感,提供了可定制的游戏风格,该游戏风格带有四种武器和十个骑士同伴。格温多琳(Gwendolyn)指挥这些传奇的骑士,因为她在伦敦毁灭了伦敦,揭示了入侵背后的秘密。该游戏拥有独特能力的30多个老板,有希望的挑战。开发人员强调可访问的控件以及可调节的难度设置,从而扩大了游戏的吸引力。
未来选集潜力
Eclipse Glow Games暗示了选集的可能性,具有不同的环境,神话和主角,同时保留了核心Outworld Invasion概念。 *歼灭潮的成功对于确定这种潜在特许经营的未来至关重要。
当前在Beta中, * an灭之前的潮汐计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布2026年版本。当她面对命运和战斗以拯救伦敦和交织在一起的阿瓦隆幻想领域时,球员将跟随格温多琳的旅程。