『Horizon』シリーズで声優を務めるアシュリー・バーチが、流出したAI駆動のアーロイ実演映像について公に言及し、この問題をきっかけに声優組合のストライキが求める重要課題を浮き彫りにした。
物議を醸したAI実演
先週、ソニー内部の映像が公開され、『Horizon』の主人公アーロイがAI生成された音声と表情アニメーションで会話する様子が映っていた。このクリップでは、ソニーのソフトウェアエンジニアリングディレクターが人工的に生成されたキャラクターと基礎的な会話を交わす様子が確認できた。
現在は削除されたこの映像で、AIアーロイは自身の体調を尋ねられた際、明らかにロボット的な話し方と不自然な表情で応答していた。特筆すべきは、キャラクターの声がバーチの演技ではなく、合成音声(TTS)で生成されていた点だ。
プレイステーションキャラクターバトルトーナメント





バーチの反応と業界の問題意識
同声優はTikTok動画を通じてこの論争の的となった実演映像を確認したと述べ、ゲリラゲームズから「これは現在の開発状況を反映したものではない」との説明を受けたことを明かした。バーチはソニーが法的にアーロイのキャラクター権利を保有している点を強調した。
この特定の実演で直接的な影響は受けてないものの、バーチはAIがパフォーマンスアートに及ぼし得る潜在的な影響について強い懸念を表明。現在進行中のSAG-AFTRA(米俳優組合)のAI保護を求める交渉とこの問題を関連付け、以下の3つの重要な要求項目を提示した:
- デジタルレプリカ作成前の必須同意
- AI使用に対する公正な報酬
- AI実装の透明性ある開示
AIアーロイ問題に関するアシュリー・バーチのTikTok回答全文
業界全体に広がるAIをめぐる緊張
ゲーム業界では生成AIを巡る論争が激化している。アクティビジョンが『Black Ops 6』で最近明らかにしたように、一部スタジオが技術実験を続ける一方で、多くの実装例がクリエイターやプレイヤー双方から批判を浴びている。
現在進行中の声優ストライキは既に複数の主要タイトルに影響を与えており、『Destiny 2』や『World of Warcraft』でボイスなしのNPCが報告されている。『Call of Duty: Black Ops 6』の高プロファイルな声優変更などが、業界の緊張をさらに顕在化させた。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのアサド・キジルバシュ執行役員は最近、AIの役割を擁護し「若年層はゲームキャラクターからよりパーソナライズされたインタラクションを期待している」と発言した。しかし多くのクリエイティブプロフェッショナルは、人間のパフォーマーを保護する仕組みについて依然として懸念を抱いている。