A dubladora da série Horizon, Ashly Burch, comentou publicamente sobre o vazamento do vídeo demonstrativo da Aloy com tecnologia de IA, utilizando o incidente para destacar preocupações centrais dos dubladores em greve.
A Polêmica Demonstração com IA
Um vídeo interno da Sony vazou na semana passada, mostrando a protagonista de Horizon, Aloy, interagindo por meio de fala e animações faciais geradas por IA. O clipe exibia o diretor de engenharia de software da Sony conduzindo uma conversa básica com uma versão artificial do personagem.
Nas imagens já removidas, a Aloy com IA respondia com voz nitidamente robótica e expressões faciais artificiais quando questionada sobre seu bem-estar. Notavelmente, a voz do personagem não era a interpretação de Burch, mas sim uma síntese de texto para fala.
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A Resposta de Burch e as Preocupações do Setor
A dubladora confirmou que assistiu à polêmica demonstração através de um vídeo no TikTok, onde explicou que a Guerrilla Games garantiu que isso não refletia um desenvolvimento ativo. Burch enfatizou que a Sony detém legalmente os direitos do personagem Aloy.
Apesar de não ter sido pessoalmente afetada por essa demonstração específica, Burch expressou profunda preocupação com o potencial impacto da IA na arte performática. Ela relacionou o incidente às negociações em curso do SAG-AFTRA sobre proteções contra o uso de IA para dubladores, destacando três demandas cruciais:
- Consentimento obrigatório antes da criação de réplicas digitais
- Remuneração justa pelo uso de IA
- Divulgação transparente da implementação de IA
Resposta completa de Ashly Burch no TikTok sobre a situação da Aloy com IA
Tensões Gerais sobre IA no Setor
O setor de videogames enfrenta crescentes controvérsias em torno da IA generativa. Enquanto alguns estúdios continuam experimentando com a tecnologia - incluindo os recentes anúncios de Black Ops 6 da Activision - diversas implementações têm recebido críticas tanto de criadores quanto de jogadores.
A greve dos dubladores já afetou vários títulos importantes, com relatos de NPCs sem voz em Destiny 2 e World of Warcraft. Substituições de alto perfil, inclusive em Call of Duty: Black Ops 6, destacaram ainda mais as tensões no setor.
O executivo da PlayStation Asad Qizilbash defendeu recentemente o papel da IA, sugerindo que as gerações mais jovens esperam interações mais personalizadas com personagens de jogos. No entanto, muitos profissionais criativos permanecem preocupados com proteções para artistas humanos.