Multiversusのゲームディレクターは、シャットダウンの発表後に脅威を非難します
MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。
購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスはローカルモードおよびトレーニングモードを介して残りますが、この発表は、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。多くの人が「詐欺」を感じました。特に、すべてのプレイ可能なキャラクターを解き放ちた後、使用されていないキャラクタートークンを持つ人。このゲームは、Steamに関する否定的なレビューの波も経験しています。
Huynhの声明は失望を認め、チームの献身と創造性を強調し、彼らのサポートに感謝しました。彼は、開発時間、コミュニティのフィードバック、IPホルダーの承認、マーケティングの機会など、関係する複雑な要因を説明し、キャラクターの選択に関する懸念に取り組みました。彼は、プレイヤーの最初のゲームの共同の性質と、プレイヤーのフィードバックを聞くチームの努力を強調しました。
しかし、彼は害の脅威を強く非難し、プレイヤーは自分の意見を義務付けられているが、特にチームにとってこの困難な時期には脅威が越え、容認できないと述べた。
プレーヤーファーストゲームコミュニティマネージャーのアンジェロロドリゲスジュニアは、フインも擁護し、プレーヤーとチームへの献身とコミットメントを強調しました。彼はプレイヤーに彼らの行動を再考し、残りのシーズンを楽しむことに集中するように促しました。
Multiversusの閉鎖は、 Suicide Squad:Kill the Justice League と Harry Potter:Quidditch Champions のパフォーマンスに続いて、ワーナーブラザーズゲームズのもう1つの重要な後退を表しています。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これらの失敗が合計3億ドルの損失をもたらしたと報告しました。
これに応じて、ワーナーブラザーズディスカバリーは、ホグワーツレガシー(開発中の続編)、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、特にバットマンの4つのコアフランチャイズのゲーム開発努力を再び焦点を合わせています。この戦略は、確立されたプロパティと実績のあるスタジオにリソースを集中することにより、成功率を改善することを目的としています。 Mortal Kombat 1 の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCを示唆しました。
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