Multivers的遊戲總監譴責關閉公告後的威脅
Multivers的遊戲總監Tony Huynh公開譴責了遊戲結束後,針對開發團隊的暴力威脅。上周,球員的第一場比賽透露,第5季將是最後一個賽季,在重新啟動僅一年後的一年後,服務器就關閉了。
雖然離線訪問購買和賺取的內容將通過本地和培訓模式保留,但該公告引起了玩家的憤怒,尤其是那些購買了100美元創始人包的人。許多人在解鎖所有可玩角色後,尤其是那些具有未使用角色令牌的人,尤其是那些沒有使用過的角色令牌的人。該遊戲還經曆了有關Steam的負麵評論。
Huynh的聲明承認了失望,並感謝玩家的支持,強調了球隊的奉獻精神和創造力。他解決了對角色選擇的擔憂,並解釋了所涉及的複雜因素,包括開發時間,社區反饋,IP持有人批準和營銷機會。他強調了球員第一場比賽的協作性質以及球隊傾聽球員反饋的努力。
但是,他強烈譴責了傷害的威脅,並指出,盡管玩家有權發表意見,威脅要越過一條線,並且是不可接受的,尤其是在這個艱難時期的球隊時期。
球員第一場比賽社區經理Angelo Rodriguez Jr.也為Huynh辯護,強調了他對球員和球隊的奉獻精神和承諾。他敦促球員重新考慮自己的行動,並專注於享受剩餘的賽季。
在 自殺小隊的表現不佳之後,Multivers的關閉代表了華納兄弟遊戲的另一個重大挫折:殺死正義聯盟 和 Harry Potter:Quidditch Champions 。華納兄弟發現報告稱,這些失敗導致了3億美元的損失。
作為回應,華納兄弟發現將其遊戲開發工作重新集中在四個核心特許經營上:霍格沃茨的遺產(帶有續集的發展),《凡人戰隊》,《權力的遊戲》和DC,尤其是蝙蝠俠。該策略旨在通過將資源集中在既定財產和經過驗證的工作室上來提高成功率。雖然 真人快打1 的財務績效仍然不確定,但Netherrealm Studios報告了超過500萬個銷售額,並暗示了Future DLC。
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(注意:原始文本中提供的圖像與Multiversus文章無關,並已保留為占位符。與Multiversus文章相關的適當圖像對於真正優化的重寫是必需的。)