El director de juegos de Multiversus condena las amenazas después del anuncio de cierre
El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha denunciado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento.
Si bien el acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de entrenamiento, el anuncio provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron el paquete de $ 100 del fundador. Muchos se sintieron "estafados", especialmente aquellos con fichas de personajes no utilizadas después de desbloquear a todos los personajes jugables. El juego también ha experimentado una ola de críticas negativas sobre Steam.
La declaración de Huynh reconoció la decepción y agradeció a los jugadores por su apoyo, destacando la dedicación y la creatividad del equipo. Abordó las preocupaciones sobre la selección de personajes, explicando los factores complejos involucrados, incluido el tiempo de desarrollo, los comentarios de la comunidad, las aprobaciones de los titulares de IP y las oportunidades de marketing. Hizo hincapié en la naturaleza colaborativa de los primeros juegos del jugador y los esfuerzos del equipo para escuchar los comentarios de los jugadores.
Sin embargo, condenó fuertemente las amenazas de daño, afirmando que si bien los jugadores tienen derecho a sus opiniones, las amenazas cruzan una línea y son inaceptables, especialmente durante este momento difícil para el equipo.
El gerente comunitario de los primeros juegos del jugador, Angelo Rodriguez Jr., también defendió a Huynh, destacando su dedicación y compromiso con los jugadores y el equipo. Instó a los jugadores a reconsiderar sus acciones y centrarse en disfrutar de la temporada restante.
El cierre de Multiversus representa otro revés significativo para los juegos de Warner Bros., luego del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League y Harry Potter: Quidditch Champions . Warner Bros. Discovery informó que estas fallas dieron como resultado una pérdida combinada de $ 300 millones.
En respuesta, Warner Bros. Discovery está reenfocando sus esfuerzos de desarrollo de juegos en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (con una secuela en desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Esta estrategia tiene como objetivo mejorar la tasa de éxito concentrando recursos en propiedades establecidas y estudios probados. Si bien el desempeño financiero de Mortal Kombat 1 sigue siendo incierto, NetherRealm Studios informó más de cinco millones de ventas e insinuó el futuro DLC.
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(Nota: Las imágenes proporcionadas en el texto original no estaban relacionadas con el artículo de Multiversus y se han retenido como marcadores de posición. Las imágenes apropiadas relacionadas con el artículo de Multiversus serían necesarias para una reescritura verdaderamente optimizada.)