Multiversus의 게임 디렉터는 셧다운 발표 후 위협을 비난합니다
Tony Huynh의 Multiversus의 게임 디렉터는 게임 폐쇄 발표 후 개발 팀을 향한 폭력의 위협을 공개적으로 비난했습니다. 지난 주, 플레이어 첫 경기는 시즌 5가 마지막 시즌이 될 것이라고 밝혔으며, 이번 서버는 5 월에 다시 시작한 지 1 년 만에 종료되었습니다.
구매 및 획득 컨텐츠에 대한 오프라인 액세스는 지역 및 교육 모드를 통해 유지되지만, 발표는 플레이어, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구매 한 사람들 사이의 분노를 불러 일으켰습니다. 많은 사람들은 "사기"를 느꼈습니다. 특히 모든 재생 가능한 캐릭터를 잠금 해제 한 후 사용되지 않은 캐릭터 토큰이있는 사람들을 느꼈습니다. 이 게임은 또한 Steam에 대한 부정적인 리뷰를 경험했습니다.
Huynh의 성명서는 실망을 인정하고 팀의 헌신과 창의성을 강조하면서 선수들의 지원에 감사했습니다. 그는 캐릭터 선택에 대한 우려를 다루고 개발 시간, 커뮤니티 피드백, IP 보유자 승인 및 마케팅 기회를 포함한 복잡한 요소를 설명했습니다. 그는 플레이어 첫 게임의 협업 특성과 플레이어 피드백을 듣기위한 팀의 노력을 강조했습니다.
그러나 그는 피해의 위협을 강력하게 비난했으며, 플레이어는 자신의 의견을받을 자격이 있지만, 위협은 특히이 팀에게 어려운시기에 위협이 줄어 듭니다.
플레이어 퍼스트 게임 커뮤니티 매니저 Angelo Rodriguez Jr.도 Huynh를 방어하여 선수와 팀에 대한 헌신과 헌신을 강조했습니다. 그는 선수들에게 자신의 행동을 재고하고 남은 시즌을 즐기는 데 집중할 것을 촉구했습니다.
Multiversus의 폐쇄는 Suicide Squad : Dill the Justice League 및 Harry Potter : Quidditch Champions 의 저 성과에 따라 Warner Bros. Games의 또 다른 중요한 좌절을 나타냅니다. Warner Bros. Discovery는 이러한 실패로 인해 3 억 달러의 손실이 발생했다고보고했습니다.
이에 따라 Warner Bros. Discovery는 Hogwarts Legacy (개발 속편 포함), Mortal Kombat, Game of Thrones 및 DC, 특히 Batman의 4 가지 핵심 프랜차이즈에서 게임 개발 노력을 다시 초점화하고 있습니다. 이 전략은 확립 된 속성 및 입증 된 스튜디오에 자원을 집중시킴으로써 성공률을 향상시키는 것을 목표로합니다. Mortal Kombat 1 의 재무 성과는 불확실하지만 Netherrealm Studios는 5 백만 이상의 매출을보고하고 향후 DLC에서 암시했습니다.
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(참고 : 원본 텍스트에 제공된 이미지는 Multiversus 기사와 관련이 없으며 자리 표시 자로 유지되었습니다. Multiversus 기사와 관련된 적절한 이미지는 진정으로 최적화 된 재 작성에 필요합니다.)