ニュース 「カザンの新しい予告編は戦闘力学を紹介します」

「カザンの新しい予告編は戦闘力学を紹介します」

by Nathan Apr 16,2025

「カザンの新しい予告編は戦闘力学を紹介します」

有名な韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、待望のハードコアRPGスラッシャー、最初のバーサーカー:カザン、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズを立ち上げる予定です。 3月27日にカレンダーをマークします。これは、カザンのスリリングな世界に飛び込むことができるときです。あなたの食欲を刺激するために、開発者はゲームの複雑な戦闘システムを掘り下げる8分間のゲームプレイトレーラーをリリースしました。

このビデオは、攻撃、回避、防御の3つの中核原則を強調しています。防衛は回避よりもかなり多くのスタミナを消費しますが、完全にタイミングのあるブロックはスタミナの排水を減らすだけでなく、スタン効果を最小限に抑えます。これにより、防衛の技術を習得することはやりがいのある挑戦になります。一方、回避はより少ないスタミナを使用しますが、回避的な操作中に不死身フレームを完全に活用するために、正確なタイミングと迅速な反射を要求します。ほとんどのソウルスのようなゲームと同様に、First Berserkerでの成功:Khazanは、プレイヤーが戦闘中のスタミナをどれだけ効果的に管理するかについて依存しています。

スタミナが尽きると、カザンは疲労状態に入り、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。このメカニックは、スタミナバーを使用して敵に対して戦略的に活用される可能性があります。プレイヤーは、強力なストライキを行う前に、敵のスタミナを枯渇させることができます。スタミナバーのない敵の場合、その回復力は、永続的な攻撃によって依然として消耗する可能性があります。これらの戦いは、モンスタースタミナが時間の経過とともに再生しないという事実とバランスが取れていますが、忍耐、正確なポジショニング、とやみのタイミングを必要とします。

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