
Neople是著名的韓國遊戲巨頭Nexon的子公司,將推出其熱切期待已久的鐵桿RPG Slasher,這是第一個Berserker:Khazan:Khazan,PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日標記您的日曆,因為這是您可以潛入令人興奮的Khazan世界的時候。為了激發您的胃口,開發人員發布了八分鐘的遊戲預告片,該預告片深入到遊戲的複雜戰鬥系統中。
該視頻重點介紹了戰鬥的三個核心原則:進攻,躲避和防守。儘管國防部要消耗的耐力明顯比躲避更多的耐力,但完美的定時塊不僅減少了耐力的排水,而且還可以最大程度地減少眩暈效果。這使得掌握國防藝術成為有意義的挑戰。另一方面,躲避使用的耐力較少,但需要精確的時機和快速反射,以充分利用迴避操縱期間的無敵框架。與大多數Soulslike遊戲一樣,在第一個狂戰士中的成功:Khazan取決於玩家在整個戰鬥中如何有效地管理自己的耐力。
如果耐力用完了,卡贊就進入了疲憊的狀態,使他完全容易受到敵人的攻擊。該機械師可以在戰略上針對具有耐力棒的敵人進行戰略利用 - 玩家可以在發出強大的罷工之前耗盡敵人的耐力。對於沒有耐力酒吧的敵人,他們的韌性仍然可以通過持續的攻擊來磨損。這些戰鬥要求耐心,精確的定位和無可挑剔的時機,儘管怪物耐力不會隨著時間的推移而再生。