
Neople是著名的韩国游戏巨头Nexon的子公司,将推出其热切期待已久的铁杆RPG Slasher,这是第一个Berserker:Khazan:Khazan,PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日标记您的日历,因为这是您可以潜入令人兴奋的Khazan世界的时候。为了激发您的胃口,开发人员发布了八分钟的游戏预告片,该预告片深入到游戏的复杂战斗系统中。
该视频重点介绍了战斗的三个核心原则:进攻,躲避和防守。尽管国防部要消耗的耐力明显比躲避更多的耐力,但完美的定时块不仅减少了耐力的排水,而且还可以最大程度地减少眩晕效果。这使得掌握国防艺术成为有意义的挑战。另一方面,躲避使用的耐力较少,但需要精确的时机和快速反射,以充分利用回避操纵期间的无敌框架。与大多数Soulslike游戏一样,在第一个狂战士中的成功:Khazan取决于玩家在整个战斗中如何有效地管理自己的耐力。
如果耐力用完了,卡赞就进入了疲惫的状态,使他完全容易受到敌人的攻击。该机械师可以在战略上针对具有耐力棒的敌人进行战略利用 - 玩家可以在发出强大的罢工之前耗尽敌人的耐力。对于没有耐力酒吧的敌人,他们的韧性仍然可以通过持续的攻击来磨损。这些战斗要求耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,尽管怪物耐力不会随着时间的推移而再生。