소식 "Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

"Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

by Nathan Apr 16,2025

"Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

유명한 한국 게임 대기업 Nexon의 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan을 출시 할 예정입니다. 3 월 27 일의 캘린더를 표시하십시오. 이것은 스릴 넘치는 Khazan의 세계로 뛰어들 수 있습니다. 식욕을 자극하기 위해 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템을 탐구하는 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 발표했습니다.

이 비디오는 공격, 피하기 및 방어의 세 가지 핵심 원칙을 강조합니다. 방어는 피하는 것보다 체력을 훨씬 더 많이 소비하지만, 완벽하게 시간이 지정된 블록은 체력 배출을 줄일뿐만 아니라 기절 효과를 최소화합니다. 이것은 방어의 예술을 보람있는 도전으로 만듭니다. 반면에, 피하는 것은 체력이 적지 만 회피 적 기동 동안 무적 프레임을 완전히 활용하기 위해 정확한 타이밍과 빠른 반사 신경을 요구합니다. 대부분의 Souls와 같은 게임과 마찬가지로 첫 번째 Berserker : Khazan은 플레이어가 전투를 통해 체력을 어떻게 효과적으로 관리하는지에 대한 경첩을 힌트합니다.

체력이 다 떨어지면 카잔은 피로 상태에 들어가서 적의 공격에 완전히 취약하게 만듭니다. 이 정비공은 체력 바가있는 적들에 대해 전략적으로 이용 될 수 있습니다. 플레이어는 강력한 파업을하기 전에 적의 체력을 고갈시킬 수 있습니다. 체력 바가없는 적의 경우, 그들의 탄력성은 여전히 ​​지속적인 공격을 통해 마모 될 수 있습니다. 이러한 전투는 인내심, 정확한 위치 및 완벽한 타이밍을 요구하지만, 괴물 체력은 시간이 지남에 따라 재생되지 않는다는 사실에 의해 균형을 이룹니다.

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