
NEOLES, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março, pois é quando você pode mergulhar no emocionante mundo de Khazan. Para aguçar seu apetite, os desenvolvedores lançaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga o intrincado sistema de combate do jogo.
O vídeo destaca três princípios principais de batalha: atacar, esquivar -se e defender. Enquanto a defesa consome significativamente mais resistência do que se esquivar, os blocos perfeitamente cronometrados não apenas reduzem a drenagem de resistência, mas também minimizam os efeitos de atordoamento. Isso torna o domínio da arte da defesa um desafio gratificante. Por outro lado, a esquiva usa menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para alavancar completamente os quadros de invulnerabilidade durante manobras evasivas. Como na maioria dos jogos do Almas, o sucesso no primeiro Berserker: Khazan depende da eficácia que os jogadores gerenciam sua resistência durante todo o combate.
Se a resistência acabar, Khazan entra em um estado de exaustão, deixando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico pode ser estrategicamente explorado contra inimigos com barras de resistência - os jogadores podem esgotar a resistência de seus inimigos antes de apresentar ataques poderosos. Para inimigos sem barras de resistência, sua resiliência ainda pode ser desgastada por ataques persistentes. Essas batalhas exigem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, embora sejam equilibrados pelo fato de que a resistência de monstro não se regenera com o tempo.