Shooter Spectre Free-to-Play Shooter Spectre è impostato per chiudere solo sei mesi dopo il suo lancio iniziale nel settembre 2024 e poche settimane dopo la sua uscita su PS5 e Xbox Series X | s. Anche lo sviluppatore del gioco, Mountaintop Studios, sta chiudendo le sue porte.
Il CEO di Mountaintop Nate Mitchell ha confermato questa sfortunata notizia tramite una dichiarazione condivisa sui social media.
"Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop", ha spiegato Mitchell nel post.
Combat di divisione di spettro
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La squadra aveva grandi speranze dopo la prima settimana, osservando che il gioco aveva attirato circa 400.000 giocatori, con un conteggio simultaneo di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme.
"Ma col passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio", ha continuato il post. "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco."
"Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e qualsiasi denaro speso dai giocatori dal lancio della stagione 1 verrà rimborsato.
Questa notizia contraddice in precedenza dei rapporti dell'ottobre 2024, in cui Mitchell aveva dichiarato che "Spectre Divide non sta andando da nessuna parte".
"I server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno", aveva detto Mitchell in quel momento, affermando che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".
L'anteprima positiva di IGN di Spectre Divide nell'agosto 2024 ha elogiato il tiratore tattico 3v3 per il suo innovativo sistema di dualità, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il brusco chiusura segue una tendenza di altri fallimenti di giochi dal vivo, tra cui la Suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord .