La división de Specter 3V3 gratuita para jugar a Specter se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento inicial en septiembre de 2024, y solo semanas después de su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X | S. El desarrollador del juego, Mountaintop Studios, también está cerrando sus puertas.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó esta desafortunada noticia a través de una declaración compartida en las redes sociales.
"Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña", explicó Mitchell en el puesto.
Spectre Divide Combat
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El equipo tenía grandes esperanzas después de la primera semana, señalando que el juego había atraído a alrededor de 400,000 jugadores, con un recuento concurrente máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas.
"Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio", continuó la publicación. "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante tan lejos como pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego".
"Persiguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado.
Esta noticia contradice informes anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell había declarado que "Spectre Divide no va a ninguna parte".
"Los servidores no se apagan, y las actualizaciones no van a detenerse", dijo Mitchell en ese momento, afirmando que la montaña tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa positiva de IGN de Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el tirador táctico 3V3 por su innovador sistema de dualidad, lo que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el cierre abrupto sigue una tendencia de otros fracasos de juegos de servicio en vivo, incluido el equipo Suicide de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord .