A divisão de shooter 3V3 de graça 3V3 está definida para encerrar apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024 e apenas semanas após o lançamento no PS5 e Xbox Series X | s. O desenvolvedor do jogo, o Mountaintop Studios, também está fechando suas portas.
O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou essas notícias infelizes por meio de uma declaração compartilhada nas mídias sociais.
"Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona", explicou Mitchell no post.
Specter Divide Combat
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A equipe teve grandes esperanças após a primeira semana, observando que o jogo havia atraído cerca de 400.000 jogadores, com uma contagem de pico simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas.
"Mas com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Spectre e do estúdio", continuou o post. "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o mais longe possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
"Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado.
Essas notícias contradizem relatórios anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell havia declarado que "o Spectre Divide não vai a lugar nenhum".
"Os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar", disse Mitchell na época, afirmando que a montanha tinha "os fundos para apoiar o Specter por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o tiro tático 3V3 por seu inovador sistema de dualidade, que permitiu aos jogadores controlar dois caracteres durante os jogos. No entanto, o desligamento abrupto segue uma tendência de outras falhas no jogo de serviço ao vivo, incluindo o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e a Sony's Concord .