無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、 2024年9月の最初の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sでのリリースからわずか数週間後にシャットダウンするように設定されています。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアで共有された声明を通じてこの不幸なニュースを確認しました。
「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません」とミッチェルは投稿で説明しました。
Spectreは戦闘を分割します
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チームは最初の1週間後に高い希望を持ち、ゲームが約40万人のプレーヤーを集めており、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークカウントがありました。
「しかし、時間が経つにつれて、私たちはスペクターとスタジオの日々のコストを賄うために十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません」とポストは続けました。 「PCの発売以来、私たちはできる限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするために資金を払っていません。」
「私たちは、出版社の見つけ、追加の投資、および/または買収など、続けるためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。
このニュースは、2024年10月からの以前の報告と矛盾しており、ミッチェルは「スペクターの分裂はどこにも行かない」と述べていました。
「サーバーは閉鎖されておらず、更新が止まらない」とミッチェルは当時、マウンテントップには「長い間スペクターを支援するための資金がある」と主張していた。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、革新的な二重性システムでTactical 3V3 Shooterを称賛しました。これにより、プレイヤーは試合中に2人のキャラクターをコントロールできました。しかし、突然のシャットダウンは、RockSteady's Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとSony's Concordなど、他のライブサービスゲームの失敗の傾向に従います。