Free-to-Play 3v3 Shooter Spectre Divide wird nur sechs Monate nach dem ersten Start im September 2024 und nur Wochen nach der Veröffentlichung der PS5- und Xbox-Serie X | s eingestellt. Der Entwickler des Spiels, Mountaintop Studios, schließt ebenfalls seine Türen.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop, bestätigte diese unglücklichen Nachrichten über eine Erklärung, die in den sozialen Medien geteilt wurde.
"Leider hat der Start in der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben am Leben zu erhalten", erklärte Mitchell in der Post.
Specter Divide Combat
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Das Team hatte nach der ersten Woche große Hoffnungen und stellte fest, dass das Spiel rund 400.000 Spieler angezogen hatte, wobei auf allen Plattformen eine gleichzeitige Anzahl von rund 10.000 zählte.
"Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genug aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken", fuhr der Post fort. "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir keine Finanzierung für die Unterstützung des Spiels."
"Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich eines Verlags, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das die Spieler seit der Start der ersten Staffel ausgegeben haben, wird erstattet.
Diese Nachricht widerspricht früheren Berichten aus Oktober 2024, in denen Mitchell erklärt hatte, dass "Spectre Divide nirgendwo hingehen".
"Die Server werden nicht geschlossen, und die Updates werden nicht aufhören", hatte Mitchell damals gesagt und behauptet, dass Berggipfel "die Mittel habe, um Spectre für lange Zeit zu unterstützen".
Die positive Vorschau der Spectre -Divide im August 2024 lobte den taktischen 3v3 -Shooter für sein innovatives Dualitätssystem, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Die abrupte Abschaltung folgt jedoch einem Trend anderer Live-Service-Spielversagen, einschließlich Rocksteadys Suicide Squad: Kill The Justice League und Sony's Concord .