Mastering Elemental Magic in Path of Exile 2: A Stregone Guide
Path of Exile 2 offre ai giocatori due opzioni di lancio degli ortografie: la strega e la maga. Questa guida si concentra sull'ottimizzazione della magia elementare della tua strega. La strega si basa su incantesimi elementali, che richiedono combinazioni di abilità strategiche per compensare la loro bassa difesa e HP. Dai la priorità alla produzione di danni rapidi per compensare la fragilità e investire i primi punti di abilità nei passivi che aumentano il danno degli incantesimi. Ricorda, equipaggiando sia uno staff che una bacchetta concede l'accesso a incantesimi aggiuntivi senza bisogno di gemme di abilità non tagliate, consentendo la sperimentazione prima di impegnarsi in una build.
combinazioni di abilità della maga ottimali:
Man mano che progredisci, si sblocca nuove abilità, migliorando la costruzione della maga. Qui ci sono efficaci combinazioni di competenze precoci e di metà partita:
Early Game:
La sopravvivenza precoce richiede danni sufficienti e controllo nemico. Combinando Flame Wall e Spark si rivela efficace. Le scintille infliggono danni aumentati quando si passa attraverso la parete della fiamma, permettendo di eliminare i nemici in avvicinamento. In alternativa, Ice Nova rallenta i nemici, fornendo tempo per schivare e attaccare.
Mid-Game:
Questa rotazione massimizza il danno combinando incantesimi di ghiaccio (rallentando e congelando i nemici) con danni da fuoco e fulmini.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Icy projectile chills ground, deals cold damage; icy explosion on impact with obstacles. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb launching chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, causing massive damage. |
Allocate punti passivi presto a metà partita per migliorare il danno degli attacchi degli incantesimi e il mana. Sebbene il rispettico è possibile, comporta un costo, quindi pianifica attentamente.
Scegliere la tua ascesa:
In Act II, completando il processo delle sottoclassi di ascendente Sekhemas sblocca. Questa scelta modella la tua build di gioco tardivo.
Stormweaver:
Questa ascesa amplifica gli incantesimi di fulmini, migliorando il loro potere e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali, creando un potente commerciante di danni AoE. Ideale per i giocatori che preferiscono la magia elementare coerente.
Cronomancer:
Per i giocatori che cercano un approccio diverso, il Cronomancer consente la manipolazione del tempo attraverso incantesimi come il congelamento del tempo e la spaccatura temporale. Questa ascesa facilita il combattimento più ravvicinato controllando il movimento nemico, offrendo uno stile di gioco gratificante ma più complesso.