Освоение элементарной магии на пути изгнания 2: Гид колдунья
Path of Exile 2 предлагает игрокам два варианта распыления заклинаний: ведьма и колдунья. Это руководство фокусируется на оптимизации элементарной магии вашей колдумы. Волшебник полагается на элементарные заклинания, требующие стратегических комбинаций навыков компенсировать их низкую защиту и HP. Распределите приоритет быстрого урона, чтобы компенсировать хрупкость и инвестировать в пассивы ранние навыки, которые увеличивают повреждение заклинаний. Помните, что оснащение как персонала, так и палочки предоставляют доступ к дополнительным заклинаниям без необходимости неразрезанных драгоценных камней, позволяя экспериментам, прежде чем совершать сборку.
Оптимальные комбинации навыков колдунья:
По мере продвижения, новые способности разблокируются, улучшая сборку колдунса. Здесь эффективные комбинации навыков раннего и середины игры:
Ранняя игра:
Раннее выживание требует достаточного ущерба и контроля противника. Объединение пламенная стена и Spark оказывается эффективным. Спарки наносят увеличение повреждения при прохождении сквозь пламенную стену, что позволяет устранить приближающихся врагов. В качестве альтернативы, Ice Nova замедляет врагов, предоставляя время для уклонения и атаки.
Средняя игра:
Это вращение максимизирует повреждение, объединив заклинания ледяных заклинаний (замедление и замораживание врагов) с повреждением огня и молнии.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Icy projectile chills ground, deals cold damage; icy explosion on impact with obstacles. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb launching chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, causing massive damage. |
Распределите пассивные точки от раннего и середины игры, чтобы улучшить повреждение атаки заклинания и ману. Пока возможны Respeccing, он несет стоимость, так что планируйте тщательно.
Выбор вашего господства:
В акте II, завершение испытания сехейсков разблокирует подклассы господства. Этот выбор формирует вашу сборку поздней игры.
Stormweaver:
Это господство усиливает заклинания молнии, усиливая их силу и добавляя амортизатор другим элементарным заклинаниям, создавая мощный дилер AOE. Идеально подходит для игроков, которые предпочитают постоянную элементарную магию.
Chronomancer:
Для игроков, ищущих другого подхода, хрономончик позволяет манипулировать временем через такие заклинания, как заморозить время и временный рифт. Это господство облегчает бой с более близким диапазоном, управляя движением врага, предлагая полезный, но более сложный стиль игры.