亡命パスでのエレメンタルマジックのマスター2:魔術師ガイド
亡命2のパスは、魔女と魔術師の2つの呪文を絞るオプションをプレイヤーに提供します。 このガイドは、魔術師のエレメンタルマジックの最適化に焦点を当てています。 魔術師は元素の呪文に依存しており、低防御とHPを相殺するために戦略的なスキルの組み合わせが必要です。壊れやすさを補うためにクイックダメージの出力を優先し、呪文の損傷を増やすパッシブに早期のスキルポイントを投資します。スタッフと杖の両方に装備することは、カットされていないスキルの宝石を必要とせずに追加の呪文へのアクセスを付与し、ビルドにコミットする前に実験を許可します。
最適な魔術師スキルの組み合わせ:
進むにつれて、新しい能力がロックを解除し、魔術師のビルドを強化します。 ここでは、初期および試合中期のスキルの組み合わせを効果的に紹介します:
初期のゲーム:
逃亡者によるスクリーンショット
炎の壁を組み合わせることで、とSpark が効果的であることが証明されます。 火花は炎の壁を通過するときに損傷を増やし、敵に近づくことを排除することができます。 あるいは、ice novaは敵を遅くし、避けて攻撃する時間を提供します。
ゲーム中期:この回転は、氷の呪文(敵の減速と凍結)と火と稲妻のAOEダメージを組み合わせることにより、損傷を最大化します。
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Icy projectile chills ground, deals cold damage; icy explosion on impact with obstacles. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb launching chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, causing massive damage. |
ゲームのパッシブポイントを早期に割り当てて、呪文攻撃のダメージとマナを強化します。 応答は可能ですが、コストがかかるため、慎重に計画してください。
逃亡者によるスクリーンショット
あなたの優位を選択する: Act IIでは、Sekhemasの試験を完了すると、上昇サブクラスが解除されます。 この選択により、ゲームの後半のビルドが形成されます。
Stormweaver:このアセンダンスは、稲妻の呪文を増幅し、その力を高め、他の元素呪文に衝撃的なダメージを加え、強力なAOEダメージディーラーを作成します。 一貫したエレメンタルマジックを好むプレイヤーに最適です
クロノマン:
別のアプローチを求めているプレイヤーの場合、クロノマンは、時間の凍結や時間的リフトなどの呪文を介して時間操作を可能にします。この優勢は、敵の動きを制御することにより、より範囲の範囲の戦闘を促進し、やりがいのあるがより複雑なプレイスタイルを提供します。