El nuevo estudio de PlayStation aborda un MOBA único: Proyecto "Gummy Bears"
Un título de primera parte de PlayStation, llamado en código "Gummy Bears", está generando zumbido por su enfoque único para el género MOBA. Inicialmente desarrollado en Bungie, el proyecto ha pasado a un estudio PlayStation recientemente formado en Los Ángeles, que comprende aproximadamente 40 ex empleados de Bungie.
Inicialmente revelado en agosto de 2023 por el Post del juego, Gummy Bears se describe como una inspiración de MOBA que se inspira en la franquicia Super Smash Bros. A diferencia de las barras de salud tradicionales, el juego supuestamente utiliza un sistema de daños basado en porcentaje. Los altos porcentajes de daño dan como resultado que los personajes sean retrocedidos, y potencialmente eliminó el mapa por completo, haciéndose eco de la mecánica de Super Smash Bros.
Se espera que el juego presente las clases de personajes MOBA estándar: ataque, defensa y soporte, junto con múltiples modos de juego. Su estilo de arte se describe como acogedor, vibrante y "lo-fi", una desviación del trabajo anterior de Bungie. Este cambio estilístico tiene como objetivo atraer a un público más joven que la base de jugadores habitual de Bungie.
El desarrollo de los osos de goma comenzó en Bungie en 2022, lo que lo convierte en un proyecto con al menos tres años de desarrollo en su haber. Si bien su fecha de lanzamiento permanece sin revelar, es probable que todavía esté a varios años de distancia. El cambio a un nuevo PlayStation Studio sugiere una inversión significativa en el proyecto y un compromiso con su visión única.
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