Das neue Studio von PlayStation befasst sich mit einem einzigartigen MOBA: Projekt "Gummibärchen"
Ein Title der PlayStation First-Anbieter, den Codenamen "Gummibärchen", sorgt für seine einzigartige Herangehensweise an das MOBA-Genre. Das Projekt wurde ursprünglich in Bungie entwickelt und ist in ein neu gebildetes PlayStation -Studio in Los Angeles umgewandelt, das ungefähr 40 ehemalige Bungie -Mitarbeiter umfasst.
Gummibärke wurde zunächst im August 2023 vom Spielpfosten als MOBA beschrieben, das sich von dem Super Smash Bros. -Franchise inspirieren lässt. Im Gegensatz zu herkömmlichen Gesundheitsbalken verwendet das Spiel Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem. Hohe Schadensprozentsätze führen dazu, dass Charaktere zurückgeknackt werden und möglicherweise die Karte vollständig abgeschaltet werden, was die Mechanik von Super Smash Bros.
Es wird erwartet, dass das Spiel neben mehreren Spielmodi die Standard -MOBA -Charakterklassen: Angriff, Verteidigung und Unterstützung umfasst. Sein Kunststil wird als einladend, lebendig und "Lo-Fi" beschrieben, eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten. Diese stilistische Verschiebung zielt darauf ab, ein jüngeres Publikum anzulocken als Bungies übliche Spielerbasis.
Die Entwicklung von Gummibärchen begann in Bungie im Jahr 2022 und machte es zu einem Projekt mit mindestens drei Jahren Entwicklung. Während sein Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, ist es wahrscheinlich noch einige Jahre entfernt. Die Umstellung auf ein neues PlayStation Studio deutet auf eine bedeutende Investition in das Projekt und eine Verpflichtung zu seiner einzigartigen Vision hin.
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