Playstation的新工作室解決了一個獨特的MOBA:項目“ Gummy Bears”
PlayStation第一方標題代號為“ Gummy Bears”,它因其對MOBA類型的獨特方法而引起了轟動。該項目最初是在Bungie開發的,已轉變為洛杉磯新成立的PlayStation Studio,其中約有40名前Bungie員工。
Gummy Bears最初於2023年8月在2023年8月透露,被描述為超級Smash Bros.專營權的MOBA繪畫靈感。據報道,與傳統的健康條不同,該遊戲使用了基於百分比的損害係統。高傷害百分比會導致角色被擊倒,並可能完全擊倒地圖,與Super Smash Bros的機製相呼應。
預計該遊戲將具有標準的MOBA角色類別:攻擊,防禦和支持以及多個遊戲模式。它的藝術風格被描述為誘人,充滿活力和“ Lo-fi”,這與Bungie之前的作品背道而馳。這種風格的轉變旨在吸引比Bungie通常的玩家群體吸引年輕的受眾。
Gummy Bears的開發始於2022年的Bungie,使其成為一個至少三年發展的項目。雖然其發布日期仍未披露,但它可能還有數年的時間。向新的PlayStation Studio的轉變表明,對該項目的投資以及對其獨特願景的承諾。
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