Heim Nachricht Nightingale ist \ "zu offene Welt" nach Ex-Mass Effect Devs

Nightingale ist \ "zu offene Welt" nach Ex-Mass Effect Devs

by Matthew Apr 14,2025

Nightingale, das von Inflexion Games entwickelte Innovative Open-World-Crafting-Überlebensspiel, wird erhebliche Transformationen unterzogen. Das Team von Inflexion Games, der vom ehemaligen BioWare -Manager Aaryn Flynn geleitet wurde, hat die aktuellen Mängel des Spiels anerkannt und erstellt ein großes Update für das Ende des Sommers. Dieses Update zielt darauf ab, das Gameplay von Nightingale zu verfeinern und Probleme anzugehen, die sowohl von den Entwicklern als auch von der Gaming -Community hervorgehoben wurden.

In einem aktuellen YouTube -Video lieferten Flynn und Art und Audio -Direktor Neil Thomson eine offene Einschätzung des aktuellen Staates von Nightingale. Sie gaben zu, dass das Spiel zwar geliebt, aber ihre Erwartungen noch nicht erfüllt hat. "Wir sind nicht zufrieden damit, wo sich das Spiel befindet, wir sind mit der allgemeinen Stimmung nicht zufrieden, wir sind nicht zufrieden mit unseren Spielerzahlen", gestand Flynn. Seit seinem Früherzugangsstart im Februar arbeitet das Team fleißig an Verbesserungen und Fehlerbehebungen der Lebensqualität, einschließlich der Hinzufügung eines Offline -Modus, der unter den Spielern eine hoch angeforderte Funktion war.

Nightingale lädt die Spieler ein, die rätselhaften und gefährlichen FAE -Bereiche zu erkunden. Die umfangreiche offene Natur des Spiels wurde jedoch laut Thomson als "fast zu offene Welt, zu selbstmotiviert" kritisiert. Um dies zu beheben, planen Inflexion Games, mehr Struktur in das Gameplay einzuführen. Dies umfasst klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und verschiedene Designs für die Bereiche, die Spieler als "gleiche und sich wiederholende" bezeichnet haben.

"Wir lieben das Spiel sehr, aber wir glauben, dass es viel Raum gibt, um es zu verbessern", betonte Flynn. Das bevorstehende Update wird sich darauf konzentrieren, das Fortschrittsgefühl des Spielers zu verbessern und die Mechanik des Spiels und die Unterscheidungen zwischen den verschiedenen Bereichen besser zu verstehen. Darüber hinaus erwägt das Team Anpassungen an den Kernelementen des Spiels und plant, die Build -Grenzwerte zu erhöhen und ehrgeizigere und komplexere Strukturen zu ermöglichen. Flynn neckte, dass in den kommenden Wochen die Vorschau dieser neuen Funktionen erhältlich wären.

Trotz der "gemischten" Bewertungen von Nightingale auf Steam ist der Trend der positiven Bewertungen zugenommen, wobei ungefähr 68% der jüngsten Überprüfungen positiv sind. Flynn und Thomson drückten ihre Wertschätzung für die Unterstützung der Gemeinschaft aus und förderten kontinuierliche Feedback. "Wir haben diese neue Version vor kurzem gespielt, und es gibt noch ein bisschen mehr zu tun, aber ich denke, sie ist es ziemlich viel erhöht, aber offensichtlich werden Sie alle der Richter dafür sein, wenn wir dieses Ding hervorbringen", schloss Flynn.

Game8 wiederholte die Gefühle von Fans und Entwicklern und stellte fest, dass Nightingale derzeit keine ausreichenden Anleitungen hat und bestimmte Mechaniker wie das Handwerk überkompliziert. Für eine detaillierte Analyse können Sie unsere umfassende Überprüfung von Nightingale lesen, indem Sie auf den folgenden Link klicken.

Nightingale ist

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