Interovative Open-World製作生存遊戲由Inflexion Games開發的創新的開放世界製作生存遊戲,將經歷重大的轉變。 Inflexion Games的團隊在前Bioware Execuceion Aryn Flynn的帶領下,已經承認了該遊戲當前的缺點,並準備在夏季結束時進行重大更新。此更新旨在完善Nightingale的遊戲玩法,解決開發商和遊戲社區都強調的問題。
在最近的YouTube視頻中,弗林和藝術和音頻總監尼爾·湯姆森(Neil Thomson)對Nightingale目前的狀態進行了坦率的評估。他們承認,這場比賽雖然備受喜愛,但尚未達到他們的期望。弗林承認:“我們對遊戲的處境不滿意,我們對整體情感不滿意,我們對球員人數不滿意。”自2月份提前推出以來,該團隊一直在努力研究改善生活質量和錯誤修復,包括增加離線模式,這是玩家中高度要求的功能。
Nightingale邀請玩家探索神秘和危險的FAE領域。然而,湯姆森說,遊戲的廣闊開放世界的性質被批評為“幾乎太開放的世界,在目標設定方面太自我激勵了”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃將更多的結構引入遊戲玩法。這包括更清晰的進度指標,特定的目標以及對領域的各種設計,玩家將其描述為“相同和重複性”。
弗林強調說:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為有很多改進的空間可以改善它。”即將到來的更新將集中在增強玩家的進步感,並更好地了解遊戲機制以及各個領域之間的區別。此外,團隊正在考慮對遊戲核心要素進行調整,併計劃增加構建限制,從而更加雄心勃勃,更複雜的結構。弗林(Flynn)取笑這些新功能的預覽將在接下來的幾週內提供。
儘管Nightingale對Steam的“混合”評分,但正面評價的趨勢仍在上升,最近的評論中約有68%是積極的。弗林(Flynn)和湯森(Thomson)對社區的支持表示讚賞,並鼓勵了持續的反饋。弗林總結說:“我們最近確實播放了這個新版本,而且還有更多的工作要做,但是我認為它已經提高了很多,但是顯然,當我們把這東西帶出來時,您都會成為法官。”
Game8回應了粉絲和開發人員的觀點,他指出,夜鶯目前缺乏足夠的指導,並過度編寫了某些機制,例如製作。要進行詳細的分析,您可以通過單擊下面的鏈接來閱讀我們對Nightingale的全面評論。


