Interovative Open-World制作生存游戏由Inflexion Games开发的创新的开放世界制作生存游戏,将经历重大的转变。 Inflexion Games的团队在前Bioware Execuceion Aryn Flynn的带领下,已经承认了该游戏当前的缺点,并准备在夏季结束时进行重大更新。此更新旨在完善Nightingale的游戏玩法,解决开发商和游戏社区都强调的问题。
在最近的YouTube视频中,弗林和艺术和音频总监尼尔·汤姆森(Neil Thomson)对Nightingale目前的状态进行了坦率的评估。他们承认,这场比赛虽然备受喜爱,但尚未达到他们的期望。弗林承认:“我们对游戏的处境不满意,我们对整体情感不满意,我们对球员人数不满意。”自2月份提前推出以来,该团队一直在努力研究改善生活质量和错误修复,包括增加离线模式,这是玩家中高度要求的功能。
Nightingale邀请玩家探索神秘和危险的FAE领域。然而,汤姆森说,游戏的广阔开放世界的性质被批评为“几乎太开放的世界,在目标设定方面太自我激励了”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划将更多的结构引入游戏玩法。这包括更清晰的进度指标,特定的目标以及对领域的各种设计,玩家将其描述为“相同和重复性”。
弗林强调说:“我们非常喜欢这款游戏,但我们确实认为有很多改进的空间可以改善它。”即将到来的更新将集中在增强玩家的进步感,并更好地了解游戏机制以及各个领域之间的区别。此外,团队正在考虑对游戏核心要素进行调整,并计划增加构建限制,从而更加雄心勃勃,更复杂的结构。弗林(Flynn)取笑这些新功能的预览将在接下来的几周内提供。
尽管Nightingale对Steam的“混合”评分,但正面评价的趋势仍在上升,最近的评论中约有68%是积极的。弗林(Flynn)和汤森(Thomson)对社区的支持表示赞赏,并鼓励了持续的反馈。弗林总结说:“我们最近确实播放了这个新版本,而且还有更多的工作要做,但是我认为它已经提高了很多,但是显然,当我们把这东西带出来时,您都会成为法官。”
Game8回应了粉丝和开发人员的观点,他指出,夜莺目前缺乏足够的指导,并过度编写了某些机制,例如制作。要进行详细的分析,您可以通过单击下面的链接来阅读我们对Nightingale的全面评论。


