Heim Nachricht Final Fantasy 7: Rebirth erklimmt Platz drei in den US-Charts.

Final Fantasy 7: Rebirth erklimmt Platz drei in den US-Charts.

by Daniel Jan 20,2026

Der Januar 2025 erwies sich, dem typischen Branchentrend entsprechend, als ein weiterer ruhiger Monat für Videospiel-Neuerscheinungen. Mit nur einem neuen Titel in den Top 20 und der anhaltenden Dominanz von Call of Duty gab es von der Vormonatsbilanz nicht viel zu feiern. Ein möglicher Lichtblick könnte jedoch die Wiederbelebung eines Spiels sein, das zuvor als Verkaufsenttäuschung galt: Final Fantasy VII Rebirth.

Final Fantasy VII Rebirth erschien erstmals im Februar 2024 und debütierte auf Platz 2 der Circana-US-Dollar-Verkaufscharts. Es fiel im Folgemonat auf Platz 7 und beendete das Jahr auf Platz 17. Diese Zahlen sind zwar respektabel, lösten aber nach dem Launch erhebliche Debatten darüber aus, ob das Spiel die internen Ziele von Square Enix erfüllte, insbesondere im Vergleich zu anderen großen RPGs desselben Jahres wie Dragon's Dogma 2 oder seinem Vorgänger Final Fantasy VII Remake. Square Enix bestätigte schließlich, dass der Titel die Verkaufserwartungen nicht erfüllte und veröffentlichte bezeichnenderweise nie konkrete Zahlen, was darauf hindeutet, dass die Leistung nicht erwähnenswert stark war.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass Final Fantasy VII Rebirth als PlayStation-5-Exklusivtitel startete, und Plattform-Exklusivtitel stehen oft vor größeren Verkaufsschwierigkeiten als Multiplattform-Veröffentlichungen. Seit Januar 2025 endete seine Exklusivität mit einem Debüt auf Steam, wodurch es in den Circana-Charts von Platz 56 im Dezember auf Platz 3 katapultiert wurde. In ähnlicher Weise schnellte das Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack von Platz 265 im Dezember auf Platz 16 im Januar, ebenfalls beflügelt von seiner Steam-Veröffentlichung.

Die positiven Nachrichten gehen weiter. Circana-Analyst Mat Piscatella wies Anfang des Monats auf Bluesky darauf hin, dass Rebirth einen "fantastischen" Steam-Start hingelegt habe, und erklärte: "Über physische und erfasste digitale Kanäle hinweg war Final Fantasy VII: Rebirth in der US-Woche bis zum 25. Januar das umsatzstärkste Spiel (gemessen an Dollar-Umsätzen), während das FFVII Remake & Rebirth Twin Pack auf Platz 3 landete."

Während sich diese Daten auf die USA konzentrieren, spiegeln sie wahrscheinlich eine ähnliche Performance in anderen Regionen wider. Zusammengenommen könnte dieser Erfolg Square Enix signalisieren, dass ein strategischer Kurswechsel notwendig ist. Der starke PC-Start nährt unweigerlich Spekulationen, dass das Unternehmen künftige Final-Fantasy-Veröffentlichungen von Beginn an als plattformübergreifende Launches planen könnte. Auf die Frage nach seiner Einschätzung teilte Piscatella Folgendes mit:

"Es fällt mir schwer, die Auswirkung der Steam-Veröffentlichung auf die Einschätzung des Gesamterfolgs durch den Publisher abzuschätzen, da dies interne Planungen und Erwartungen betrifft, zu denen ich keinen Einblick habe. Aus rein verbraucherseitiger Sicht war es jedoch ein außergewöhnlich starker Startmonat auf Steam. Diese Leistung trägt zu den wachsenden Beweisen bei, dass eine Veröffentlichung auf PC ein höchst sinnvoller Schritt ist, unabhängig vom Genre eines Spiels oder der traditionellen Veröffentlichungsstrategie.

Für Drittanbieter-Publisher wird es immer schwieriger, eine exklusive Veröffentlichung auf nur einer Plattform zu rechtfertigen, es sei denn, der Plattformbetreiber bietet erhebliche Anreize."

Wir müssen die offizielle Reaktion von Square Enix abwarten, die voraussichtlich während ihres nächsten relevanten Quartalsgesprächs... im Mai erfolgen wird. Bleiben Sie für Updates dran.

Es scheint immer schwieriger zu werden, exklusiv auf einer einzigen Plattform zu erscheinen, ohne dass der Plattformbetreiber erhebliche Anreize bietet.

Was den Rest der Januar-Charts betrifft, so überrascht es nicht, dass Call of Duty: Black Ops 6 seine Position als umsatzstärkstes Spiel des Monats behauptete, gefolgt von Madden NFL 25. Die einzige Neuerscheinung, die es in die Top 20 schaffte, war Donkey Kong Country Returns für Nintendo Switch, das allein auf Grundlage physischer Verkaufsdaten auf Platz 8 stieg (Nintendo teilt keine digitalen eShop-Verkaufszahlen).

Eine weitere bemerkenswerte Rückkehr in die Top 20 war It Takes Two, das auf Platz 20 landete. Laut Piscatella gab es dafür keinen einzelnen Grund. "Im Laufe des Monats liefen Promotionen, auch im PlayStation Store und eShop in der letzten Januarwoche", erklärte er. "Aber ehrlich gesagt, hielt It Takes Two den gesamten Monat über ein stabiles Verkaufsniveau. Sein jüngster Aufschwung begann tatsächlich bereits im Dezember mit spürbaren Steigerungen bei Verkäufen und Spielerengagement, die sich bis in den Januar fortsetzten."

Ein Großteil dieser Werbeaktivitäten für It Takes Two hängt wahrscheinlich mit dem Aufbau von Vorfreude auf das nächste Spiel von Hazelight Studios, Split Fiction, zusammen, das für März geplant ist.

Insgesamt zeigten die Ausgaben für Spiele im Januar einen leichten Rückgang im Vergleich zum Vorjahreszeitraum, aber dafür gibt es eine plausible Erklärung. Der Erfassungszeitraum für Januar 2025 umfasste vier Wochen, während der Januar 2024 fünf Wochen abdeckte – eine ganze zusätzliche Umsatzwoche. Folglich sanken die Gesamtausgaben für den Monat um 15% auf 4,5 Milliarden US-Dollar (obwohl sie 0,3% über denen des Vier-Wochen-Zeitraums im Januar 2023 lagen). Auch die Ausgaben für Zubehör gingen im Jahresvergleich um 28% zurück.

Die Ausgaben für Inhalte sanken um 12% im Vergleich zum Vorjahr, wobei die Ausgaben für Konsoleninhalte um 35% einbrachen. Die Ausgaben für Hardware verzeichneten einen signifikanten Rückgang von 45%. Im Jahresvergleich sanken die Hardware-Ausgaben für die PS5 um 38%, für die Xbox Series um 50% und für die Switch um 53%. Die PS5 war im Berichtsmonat die umsatzstärkste Hardware-Plattform sowohl in Dollar-Umsätzen als auch in verkauften Einheiten. Die Xbox Series belegte bei den Hardware-Ausgaben den zweiten Platz, während die Switch knapp den zweiten Platz bei den Stückzahlen sichern konnte.

Die 20 umsatzstärksten Spiele in den USA im Januar 2025, basierend auf Dollar-Umsätzen:

Call of Duty: Black Ops 6Madden NFL 25Final Fantasy VII: RebirthEA Sports FC 25Minecraft*Marvel's Spider-Man 2EA Sports College Football 25Donkey Kong Country Returns*Hogwarts LegacySonic GenerationsHelldivers IIAstro BotDragon Ball: Sparking! ZeroSuper Mario Party Jamboree*Elden RingFinal Fantasy VII Remake & Rebirth Twin PackMario Kart 8*The Crew: MotorfestUFC 5It Takes Two

* Zeigt an, dass ein Teil oder alle digitalen Verkäufe nicht in den Circana-Daten enthalten sind. Einige Publisher, darunter Nintendo und Take-Two, teilen für diesen Bericht keine bestimmten digitalen Daten.

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