2025年1月被证明是电子游戏发行的又一个平淡月份,延续了行业典型的趋势。仅有的一款新游戏跻身前20名,加上《使命召唤》的持续主导地位,上个月着实没什么值得庆贺的。然而,一个潜在的亮点可能是此前被认为销售不佳的《最终幻想VII:重生》的复苏。
《最终幻想VII:重生》最初于2024年2月发售,在Circana的美元销售额排行榜上首次亮相便位列第二。次月滑落至第7位,并以年终第17名的成绩收官。虽然这些数字还算不错,但游戏发售后引发了相当多的讨论,即该游戏是否达到了Square Enix的内部目标,尤其是与同年发行的其他大型角色扮演游戏(如《龙之信条2》或其前作《最终幻想VII:重制版》)相比时。Square Enix最终确认该游戏的销量未达预期,并且值得注意的是从未公布具体数字,暗示其表现还未好到可以拿出来炫耀的程度。
但值得注意的是,《最终幻想VII:重生》是作为PlayStation 5独占游戏发售的,而平台独占游戏通常比多平台发行面临更严峻的销售挑战。截至2025年1月,其独占期结束,游戏在Steam平台首次亮相,这使其在Circana榜单上的排名从12月的第56名跃升至第3名。同样,《最终幻想VII:重制版&重生 双重包》也从12月的第265名飙升至1月的第16名,这也得益于其在Steam的发行。
好消息还在继续。Circana分析师马特·皮斯卡特拉本月早些时候在Bluesky上强调,《重生》在Steam平台取得了“非凡的”首发成绩,并表示:“综合实体和已追踪的数字渠道来看,《最终幻想VII:重生》是截至1月25日当周美国市场销售额最高的游戏(按美元销售额计),而《最终幻想VII:重制版&重生 双重包》则排名第三。”
虽然这些数据主要关注美国市场,但很可能也反映了其在其他地区的类似表现。综合来看,这次成功可能向Square Enix发出信号,表明其有必要进行战略调整。强劲的PC平台首发不可避免地引发了人们的猜测:该公司未来可能会计划让《最终幻想》系列的新作从一开始就进行跨平台发行。当被问及他的看法时,皮斯卡特拉分享了以下观点:
“我很难衡量Steam发行对发行商整体成功认知的影响,因为这涉及到我无法获知的内部规划和预期。然而,从纯粹的消费者反响角度来看,该游戏在Steam平台的首发月表现异常强劲。这一表现进一步证明,无论游戏类型或传统发行策略如何,在PC平台发行都是一个非常明智的举动。
对于第三方发行商而言,如果没有平台持有者提供可观的激励,要证明单平台独占发行的合理性正变得越来越困难。”
我们只能等待Square Enix的官方回应,很可能是在下一次相关的财报电话会议上……那将是五月份的事。请保持关注以获取最新信息。
在没有平台持有者提供重大激励措施的情况下,仅在单一平台进行独占发行正变得越来越困难。
至于1月份榜单的其他部分,毫无意外,《使命召唤:黑色行动6》保持了月度最畅销游戏的地位,其次是《麦登橄榄球25》。唯一一款进入前20名的新游戏是任天堂Switch平台上的《大金刚国度:回归》,该游戏仅凭实体销售数据便攀升至第8位(任天堂不共享数字eShop的销售数据)。
另一款值得注意的重返前20名的游戏是《双人成行》,位列第20名。据皮斯卡特拉称,这次复苏并非单一原因所致。“当月进行了促销活动,包括在PlayStation商店和eShop上,时间就在1月的最后一周,”他解释道。“但说实话,《双人成行》在整个月都保持了稳定的销售。其最近的销售上涨实际上始于12月,销售额和玩家参与度均出现明显增长,并延续到了1月。”
《双人成行》的许多促销活动很可能与其开发商Hazelight Studios即将在3月发行的新游戏《分离虚构》有关,旨在为其造势。
总体而言,1月份的游戏支出与去年同期相比略有下降,但这有一个合理的解释。2025年1月的追踪周期为四周,而2024年1月则涵盖了五周——整整多出了一周的收入周期。因此,该月总支出下降了15%,至45亿美元(但比2023年1月的四周周期高出0.3%)。配件支出也同比下降了28%。
与去年同期相比,内容支出下降了12%,其中主机内容支出暴跌35%。硬件支出则大幅下降了45%。与去年同期相比,PS5硬件支出下降了38%,Xbox Series支出下降了50%,Switch支出下降了53%。PS5在本月美元销售额和销量上均领先,成为最畅销的硬件平台。Xbox Series在硬件支出方面排名第二,而Switch在销量方面以微弱优势位居第二。
2025年1月美国市场月度销售额前20名游戏(基于美元销售额):
使命召唤:黑色行动6麦登橄榄球25最终幻想VII:重生EA Sports FC 25我的世界*漫威蜘蛛侠2EA Sports 大学橄榄球25大金刚国度:回归*霍格沃茨之遗索尼克:世代地狱潜者2宇宙机器人无线控制器使用指南龙珠:电光火石!零超级马力欧派对:欢聚*艾尔登法环最终幻想VII:重制版&重生 双重包马力欧卡丁车8*飙酷车神:轰鸣盛典UFC 5双人成行
* 表示部分或全部数字销售额未包含在Circana的数据中。包括任天堂和Take-Two在内的一些发行商未为本次报告共享某些数字数据。